Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce GTX 1080 Ti — це двобій двох потужних відеокарт різних поколінь. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, тоді як GTX 1080 Ti — у 2017. Обидві орієнтовані на високопродуктивний геймінг, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоефективності. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1080 Ti за продуктивністю в іграх та синтетичних тестах: Time Spy Score майже вдвічі вищий (19315 проти 9984). RX 6800 XT також має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 11 ГБ GDDR5X) та підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1080 Ti. Однак GTX 1080 Ti може бути цікавішою для бюджетних збірок, якщо трасування променів не є критичним.
Основні відмінності
- RX 6800 XT має майже вдвічі вищий Time Spy Score (19315) порівняно з GTX 1080 Ti (9984).
- RX 6800 XT оснащена 16 ГБ пам'яті GDDR6, тоді як GTX 1080 Ti — 11 ГБ GDDR5X.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів, GTX 1080 Ti — ні.
- RX 6800 XT показує вищу продуктивність у обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 138858 проти 74966.
- GTX 1080 Ti вийшла на три роки раніше (2017) та має нижче енергоспоживання, але RX 6800 XT енергоефективніша за оцінками.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 934 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 649 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 88 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |