Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6800 XT та мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Перша орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, друга — на ноутбуки початкового рівня. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: у бенчмарку Time Spy він набирає 19315 балів проти 3676, а G3D Mark — 25036 проти 7541. RX 6800 XT також підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Однак GTX 1650 Ti Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність або мобільність.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий ігровий рейтинг (47 проти 39) і кращу продуктивність у професійних застосунках (25 проти 5).
- У тесті Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів, що в 5,3 раза більше, ніж 3676 у GTX 1650 Ti Mobile.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — ні.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RX 6800 XT має вищу продуктивність на ват завдяки архітектурі RDNA 2.
- GTX 1650 Ti Mobile призначена для ноутбуків, тому споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її придатною для компактних систем.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 385 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 2 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |