Radeon RX 6800 XT vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6800 XT (2020 рік) та GeForce GTX 1660 (2019 рік). RX 6800 XT належить до високопродуктивного сегменту з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 1660 — це бюджетна модель без апаратного прискорення RT. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce GTX 1660 за всіма показниками продуктивності, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 19315 проти 5444). Вона також має більше відеопам'яті та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Однак GTX 1660 є більш енергоефективною та доступнішою, що може бути важливим для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має значно вищий бал Time Spy (19315 проти 5444), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
  • RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 не має апаратного прискорення RT.
  • RX 6800 XT має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 6 ГБ GDDR5), що важливо для важких текстур і високих роздільностей.
  • GTX 1660 споживає менше енергії (близько 130 Вт проти 300 Вт у RX 6800 XT), що робить її більш енергоефективною.
  • RX 6800 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках (бал 25 проти 7), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 780
DirectX 11 264 FPS 80 FPS
DirectX 12 100 FPS 48 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 355.8 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 282.1 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 3567 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 14 березня 2019
Ціна на старті 649 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1530 МГц
Boost частота 2250 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 4608 1408
Текстурні блоки (TMUs) 288 88
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: її бал Time Spy майже в 3,5 рази вищий, ніж у GTX 1660, що забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1660 не має апаратного прискорення трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX та Radeon RX 6000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce GTX 1660 споживає значно менше енергії (близько 130 Вт), ніж RX 6800 XT (близько 300 Вт), тому вона краще підходить для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2025 році?

GTX 1660 все ще може впоратися з іграми на середніх налаштуваннях у 1080p, але для нових ігор з трасуванням променів або високою роздільністю краще обрати RX 6800 XT.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 6800 XT має вищий бал у професійних застосунках (25 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.