Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 2060 SUPER – це двобій двох відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 6800 XT, випущена в листопаді 2020 року, належить до флагманського сегмента, тоді як RTX 2060 SUPER (липень 2019) – представник середнього класу. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно випереджає GeForce RTX 2060 SUPER за сирою продуктивністю: у 3DMark Time Spy він набирає 19315 балів проти 8742, а в ігровому тесті DirectX 11 – 264 FPS проти 129. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800 XT пропонує кращі показники в професійних застосунках (25 проти 11). Однак RTX 2060 SUPER може бути привабливішою для тих, хто шукає бюджетніше рішення з підтримкою трасування променів.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має вдвічі вищий бал у 3DMark Time Spy (19315 проти 8742), що свідчить про значно вищу загальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 6800 XT показує 264 FPS, тоді як RTX 2060 SUPER – лише 129 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- RX 6800 XT демонструє кращі результати в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 138858 проти 92186 у RTX 2060 SUPER.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6800 XT споживає більше енергії, що відповідає його вищій продуктивності.
- RTX 2060 SUPER вийшла раніше (липень 2019) і належить до середнього сегменту, тоді як RX 6800 XT (листопад 2020) – флагманське рішення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 855 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 649 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 72 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |