Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6800 XT (2020) та мобільну GeForce RTX 2070 Mobile (2019). RX 6800 XT має вищий загальний бал (57 проти 47) та кращі показники в іграх (47 проти 31) і професійних застосунках (25 проти 11). Обидві мають однакову енергоефективність (100). Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та призначенні.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує GeForce RTX 2070 Mobile за продуктивністю в іграх та бенчмарках (Time Spy: 19315 проти 7568, DirectX 11: 264 FPS проти 111 FPS). Однак RTX 2070 Mobile споживає менше енергії та призначена для ноутбуків, що робить її кращим вибором для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна потужність для стаціонарного ПК — обирайте RX 6800 XT; для геймінгу в дорозі — RTX 2070 Mobile.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий бал в іграх (47 проти 31) та професійних застосунках (25 проти 11).
- RX 6800 XT показує більш ніж удвічі вищий результат у Time Spy (19315 проти 7568).
- RTX 2070 Mobile є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RX 6800 XT — настільна.
- RX 6800 XT випереджає в DirectX 11 (264 FPS проти 111 FPS) та G3D Mark (25036 проти 12354).
- RTX 2070 Mobile має вищий показник у Stereo Matching (411.9 Gpixels/sec проти 263 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 601 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 72 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |