Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 2080 Ti — це двобій двох потужних відеокарт різних поколінь. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, а RTX 2080 Ti — у 2018. Обидві здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх, але мають відмінності в архітектурі, об'ємі відеопам'яті та підтримці трасування променів. Дізнайтеся, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT випереджає GeForce RTX 2080 Ti за загальним балом (57 проти 52) та має вищий показник в іграх (47 проти 34). Вона також демонструє кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (19315 проти 14661) та DirectX 11 (264 FPS проти 188). Однак RTX 2080 Ti має вищий бал у GB6 Compute (144745 проти 138858) і кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях. Вибір залежить від пріоритетів: RX 6800 XT краща для ігор, а RTX 2080 Ti може бути доречною для професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має вищий загальний бал (57) порівняно з RTX 2080 Ti (52).
- RX 6800 XT показує кращу ігрову продуктивність (47 проти 34) та вищий Time Spy Score (19315 проти 14661).
- RTX 2080 Ti має вищий GB6 Compute Score (144745 проти 138858) та кращу продуктивність у Particle Physics (16980.5 FPS проти 14755 FPS).
- RX 6800 XT випереджає в DirectX 11 (264 FPS проти 188 FPS) та G3D Mark (25036 проти 21738).
- RTX 2080 Ti вийшла раніше (2018) і може мати нижчу енергоефективність, хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності (100).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 932 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 27 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 649 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 21 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 88 |
| Ядра трасування променів | 72 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |