Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 3060 Ti — дві потужні відеокарти, які змагаються в сегменті високої продуктивності. RX 6800 XT вийшла в листопаді 2020 року, а RTX 3060 Ti — у грудні того ж року. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури: RDNA 2 від AMD та Ampere від NVIDIA. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність в іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT демонструє вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, про що свідчать вищі бали в бенчмарках: Time Spy Score 19315 проти 11707, G3D Mark Score 25036 проти 20492. Вона також має кращі показники в обробці зображень, як-от Background Blur (335.7 img/sec проти 185.1). Однак GeForce RTX 3060 Ti виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та в деяких завданнях, як-от Stereo Matching (478 Gpixels/sec проти 263). Загалом RX 6800 XT є потужнішим вибором для ігор та професійної роботи, але RTX 3060 Ti може бути більш збалансованим варіантом.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 XT має значно вищий Time Spy Score (19315) порівняно з RTX 3060 Ti (11707), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark RX 6800 XT набирає 25036 балів, тоді як RTX 3060 Ti — 20492, що свідчить про перевагу AMD у загальній графічній продуктивності.
  • RX 6800 XT показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur 335.7 img/sec проти 185.1, Face Detection 221.1 img/sec проти 108.4.
  • RTX 3060 Ti випереджає в Stereo Matching (478 Gpixels/sec проти 263) та Particle Physics (15183 FPS проти 14755), що може бути корисним у специфічних завданнях.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 6800 XT отримує вищий бал в іграх (47 проти 35) та професійних застосунках (25 проти 22).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 990
DirectX 11 264 FPS 162 FPS
DirectX 12 100 FPS 79 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 730.6 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 520.7 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 3567 FPS 3670 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 2 грудня 2020
Ціна на старті 649 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1410 МГц
Boost частота 2250 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 4608 4864
Текстурні блоки (TMUs) 288 152
Блоки виведення (ROPи) 128 80
Ядра трасування променів 72 38
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RTX 3060 Ti?

Radeon RX 6800 XT має вищий ігровий бал (47 проти 35) і кращі результати в бенчмарках, тому вона забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо у високих роздільних здатностях.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 3060 Ti від NVIDIA має апаратне прискорення RT-ядер, що може забезпечити кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за співвідношенням продуктивності до енергоспоживання.

Чи варто вибирати RX 6800 XT для професійних застосунків?

Так, RX 6800 XT має вищий бал у професійних застосунках (25 проти 22) і кращі показники в обчислювальних бенчмарках, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта краще підходить для роботи зі штучним інтелектом?

RTX 3060 Ti може мати перевагу завдяки технологіям NVIDIA, таким як CUDA та Tensor Cores, але з наданих даних важко зробити однозначний висновок. RX 6800 XT показує вищі бали в деяких тестах, як-от Background Blur.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.