Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння настільної відеокарти Radeon RX 6800 XT та мобільної GeForce RTX 3080 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6800 XT вийшла в листопаді 2020 року, а RTX 3080 Laptop — у січні 2021-го. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні характеристики та продуктивність у бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT випереджає GeForce RTX 3080 Laptop за більшістю показників продуктивності: у Time Spy вона набирає 19315 балів проти 12013, а в ігровому рейтингу — 47 балів проти 31. Однак RTX 3080 Laptop має нижче енергоспоживання та краще підходить для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте RX 6800 XT. Для мобільності та економії енергії — RTX 3080 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має вищий загальний рейтинг (57 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (47 проти 31).
- У бенчмарку Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів, що значно більше за 12013 у RTX 3080 Laptop.
- RTX 3080 Laptop демонструє вищу продуктивність у Particle Physics (17774.9 FPS проти 14755 FPS) та Stereo Matching (543.2 Gpixels/sec проти 263 Gpixels/sec).
- RX 6800 XT має вищий G3D Mark Score (25036 проти 16463) та DirectX 11 FPS (264 проти 146).
- RTX 3080 Laptop вийшла пізніше (січень 2021) та призначена для ноутбуків, тоді як RX 6800 XT — настільна відеокарта (листопад 2020).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 642 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 72 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |