Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти: AMD Radeon RX 6800 XT та NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Обидві моделі орієнтовані на геймерів та професіоналів, але мають різні сильні сторони. RX 6800 XT вийшла в листопаді 2020 року, а RTX 3080 Ti — у січні 2021. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti має вищий загальний бал (65 проти 57) та кращі результати в професійних застосунках (46 проти 25). За ігровими показниками обидві карти близькі (49 vs 47), але RTX 3080 Ti демонструє вищі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score (196756 vs 138858). Однак RX 6800 XT може бути привабливішою завдяки нижчому енергоспоживанню та ціні. Вибір залежить від ваших пріоритетів: трасування променів та професійні задачі — RTX 3080 Ti, чиста ігрова продуктивність та енергоефективність — RX 6800 XT.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має вищий загальний бал (65 проти 57) та кращий показник у професійних застосунках (46 проти 25).
  • RX 6800 XT демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 6800 XT споживає менше енергії за даними виробника).
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3080 Ti значно випереджає (196756 проти 138858), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • RX 6800 XT має вищий DirectX 11 FPS (264 проти 225), тоді як RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS).
  • RTX 3080 Ti краще підходить для трасування променів завдяки архітектурі NVIDIA, хоча точних показників у даних немає.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1088
DirectX 11 264 FPS 225 FPS
DirectX 12 100 FPS 111 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 743.2 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 3567 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 3 січня 2021
Ціна на старті 649 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1365 МГц
Boost частота 2250 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 4608 10240
Текстурні блоки (TMUs) 288 320
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Ядра трасування променів 72 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві карти забезпечують високу ігрову продуктивність: RX 6800 XT має 47 балів, RTX 3080 Ti — 49. У DirectX 11 RX 6800 XT швидша (264 FPS проти 225), але RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12. Вибір залежить від ігор та роздільної здатності.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 Ti значно краща в професійних застосунках (46 балів проти 25) та має вищий GB6 Compute Score (196756 проти 138858), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але RX 6800 XT споживає менше енергії (близько 300 Вт) порівняно з RTX 3080 Ti (близько 350 Вт), що робить її економнішою.

Чи варто доплачувати за RTX 3080 Ti?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних задачах або трасуванні променів, RTX 3080 Ti виправдовує ціну. Для ігор без трасування променів RX 6800 XT може бути достатньо.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

RTX 3080 Ti має перевагу в трасуванні променів завдяки архітектурі NVIDIA. Хоча точних показників у даних немає, NVIDIA традиційно сильніша в цьому аспекті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.