Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 4060 Ti 16GB може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують високу продуктивність, але належать до різних поколінь і мають різні сильні сторони. RX 6800 XT, випущена в 2020 році, орієнтована на високопродуктивний геймінг, тоді як RTX 4060 Ti 16GB (2023) пропонує новітні технології та більший обсяг пам'яті. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають свої переваги. Radeon RX 6800 XT демонструє вищі показники в бенчмарках, зокрема в Time Spy (19315 проти 13476), що свідчить про кращу загальну продуктивність. Однак GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вдвічі більше відеопам'яті (16 ГБ проти 8 ГБ у RX 6800 XT), що важливо для важких текстур і майбутніх ігор. Також RTX 4060 Ti підтримує новіші технології трасування променів і DLSS 3. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх, обирайте RX 6800 XT. Для сучасних ігор з трасуванням променів і майбутньої сумісності краще підійде RTX 4060 Ti 16GB.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 XT має вищий Time Spy Score (19315) порівняно з RTX 4060 Ti 16GB (13476), що вказує на кращу загальну продуктивність у бенчмарках.
  • GeForce RTX 4060 Ti 16GB оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як RX 6800 XT має лише 8 ГБ, що дає перевагу в іграх з високими текстурами.
  • RX 6800 XT показує кращі результати в Face Detection (221.1 img/sec проти 138.4 img/sec) та Background Blur (335.7 img/sec проти 232.6 img/sec).
  • RTX 4060 Ti 16GB має вищий показник Particle Physics (19534.7 FPS проти 14755 FPS), що може свідчити про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
  • RX 6800 XT випереджає RTX 4060 Ti 16GB у DirectX 11 (264 FPS проти 202 FPS), що важливо для старих ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 232.6 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 138.4 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 4.68 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 6.06 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 6.99 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 652.6 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 19534.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1067
DirectX 11 264 FPS 202 FPS
DirectX 12 100 FPS 89 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 12430 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 725.1 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 609.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 484.8 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 2723.3 FPS
Tessellation 3567 FPS 3368.5 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 3299.3 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 272.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 18 липня 2023
Ціна на старті 649 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD106

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 2310 МГц
Boost частота 2250 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 4608 4352
Текстурні блоки (TMUs) 288 136
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Ядра трасування променів 72 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 300 Вт 165 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT має вищі показники в бенчмарках, що свідчить про кращу продуктивність у багатьох іграх. Однак GeForce RTX 4060 Ti 16GB підтримує DLSS 3 і краще трасування променів, що може дати перевагу в сучасних іграх.

Чи варто переплачувати за RTX 4060 Ti 16GB?

Якщо вам потрібна велика відеопам'ять для важких текстур або ви плануєте використовувати трасування променів, RTX 4060 Ti 16GB може бути виправданим вибором. Для максимальної продуктивності без цих вимог RX 6800 XT часто дешевший.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Рекомендуємо перевірити реальне енергоспоживання в оглядах.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4060 Ti 16GB має кращу продуктивність завдяки архітектурі Ada Lovelace та DLSS 3. RX 6800 XT також підтримує трасування, але з нижчою ефективністю.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800 XT має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (25 проти 20), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких рендерингових завданнях. Однак RTX 4060 Ti 16GB може бути кращою завдяки більшій пам'яті для великих проєктів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.