Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, а RTX 4080 — у 2022. Обидві належать до високопродуктивного сегменту, але відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, бенчмарки та професійні застосунки.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 випереджає Radeon RX 6800 XT за загальним рейтингом (68 проти 57) та ігровою продуктивністю (58 проти 47). RTX 4080 має вищі показники в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 25036) і краще підходить для трасування променів. RX 6800 XT, у свою чергу, демонструє хорошу енергоефективність (100 балів) і може бути вигіднішою за ціною. Вибір залежить від бюджету та пріоритетів: для максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках краще RTX 4080, для економії — RX 6800 XT.
Основні відмінності
- RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68) порівняно з RX 6800 XT (57), особливо в ігровій продуктивності (58 проти 47).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як RX 6800 XT — 25036, що свідчить про значну перевагу новішої моделі.
- RTX 4080 показує кращі результати в професійних застосунках (45 балів проти 25), що робить її більш універсальною.
- RX 6800 XT має однакову з RTX 4080 оцінку енергоефективності (100), але випущена на два роки раніше.
- RTX 4080 підтримує DirectX 12 (130 FPS) та має вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки новішій архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 1232 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 112 |
| Ядра трасування променів | 72 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |