Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 4080 Laptop — це двобій між настільною відеокартою AMD і мобільним рішенням NVIDIA. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але мають різні архітектури та призначення. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, тоді як RTX 4080 Laptop — у 2023. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ігрові можливості, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 35) та кращий Time Spy Score (19315 проти 18897), що робить її потужнішою для ігор. Однак RTX 4080 Laptop демонструє перевагу в професійних застосунках (33 проти 25) та значно вищий GB6 Compute Score (170767 проти 138858). Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RX 6800 XT. Для роботи з професійними додатками або якщо важлива мобільність, краще підійде RTX 4080 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6800 XT має вищий ігровий рейтинг (47 проти 35) та кращий Time Spy Score (19315 проти 18897).
- Професійні застосунки: RTX 4080 Laptop випереджає за рейтингом проф. застосунків (33 проти 25) та має вищий GB6 Compute Score (170767 проти 138858).
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), що свідчить про хорошу оптимізацію.
- Дата виходу: RX 6800 XT вийшла у листопаді 2020, RTX 4080 Laptop — у лютому 2023, що робить мобільну версію новішою.
- Бенчмарки: RTX 4080 Laptop перевершує в Particle Physics (20765.5 FPS проти 14755 FPS) та Stereo Matching (660.7 Gpixels/sec проти 263 Gpixels/sec), тоді як RX 6800 XT лідирує в DirectX 11 (264 FPS проти 248 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 328.9 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 192.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 6.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 9.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 660.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 20765.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 940 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 248 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 96 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 11473 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 1101.6 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 772.7 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 4060.5 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 289.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 80 |
| Ядра трасування променів | 72 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |