Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce RTX 4090 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, а RTX 4090 – у 2022 році. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегменту, але RTX 4090 значно новіша та потужніша. Розглянемо їхні характеристики, тести та особливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує Radeon RX 6800 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score: 36334 проти 19315). Однак RX 6800 XT може бути вигіднішою за ціною та має хорошу енергоефективність. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 4090 для максимальної продуктивності, RX 6800 XT – для балансу ціни та якості.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий Time Spy Score (36334) порівняно з RX 6800 XT (19315), що свідчить про кращу продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 4090 набирає 75 балів, тоді як RX 6800 XT – лише 25, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RTX 4090 підтримує новітнє трасування променів та DLSS 3, тоді як RX 6800 XT має старішу архітектуру та гіршу підтримку трасування.
- Енергоспоживання RTX 4090 вище, але обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів).
- RTX 4090 вийшла на два роки пізніше, що дає їй перевагу в технологіях та підтримці нових API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 1295 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 176 |
| Ядра трасування променів | 72 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |