Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6800 XT від AMD, випущену в листопаді 2020 року, та GeForce RTX 5080 від NVIDIA, яка вийшла в лютому 2025 року. Обидві належать до високого сегменту та призначені для ігор, але RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 випереджає Radeon RX 6800 XT за загальним рейтингом (70 проти 57) та ігровою продуктивністю (61 проти 47). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищу тактову частоту (2520 МГц boost) та більше шейдерних блоків (10752 проти 4608 у RX 6800 XT). Однак RX 6800 XT демонструє вищий результат у Time Spy (19315) та G3D Mark (25036), що може свідчити про кращу оптимізацію в певних тестах. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5080 пропонує сучасніші технології, тоді як RX 6800 XT може бути більш доступним варіантом.
Основні відмінності
- Архітектура: Radeon RX 6800 XT базується на RDNA 2, а GeForce RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку нових технологій.
- Продуктивність: RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 47) та рейтинг професійних застосунків (50 проти 25), що вказує на перевагу в сучасних іграх та робочих навантаженнях.
- Тактові частоти: RTX 5080 працює на вищих частотах (базова 2235 МГц, boost 2520 МГц) порівняно з RX 6800 XT, чиї частоти не вказані, але зазвичай нижчі.
- Шейдерні блоки: RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752) проти RX 6800 XT (4608), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- Бенчмарки: RX 6800 XT показує вищі результати в 3DMark Time Spy (19315) та G3D Mark (25036), тоді як RTX 5080 має перевагу в інших тестах, таких як DirectX 11 (264 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 649 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 128 |
| Ядра трасування променів | 72 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |