Radeon RX 6800 XT vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. Сьогодні ми порівняємо дві потужні відеокарти: AMD Radeon RX 6800 XT, випущену в 2020 році, та Nvidia RTX 4000 Ada, що побачила світ у 2023 році. Обидві карти мають однаковий загальний рейтинг 57, але відрізняються за продуктивністю в іграх, професійних застосунках та енергоефективністю. Розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT та Nvidia RTX 4000 Ada мають однаковий загальний бал (57), але демонструють різні сильні сторони. RX 6800 XT випереджає в ігрових тестах (47 проти 43) та має вищий показник Time Spy (19315 проти 14340), тоді як RTX 4000 Ada краща в професійних застосунках (28 проти 25) та має вищий GB6 Compute Score (151680 проти 138858). Обидві карти мають 100% енергоефективність. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви геймер, RX 6800 XT може бути кращим вибором; для професійних завдань варто розглянути RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має вищий ігровий рейтинг (47) порівняно з RTX 4000 Ada (43), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 4000 Ada перевершує RX 6800 XT у професійних застосунках (28 проти 25), що робить її привабливішою для робочих завдань.
- RX 6800 XT показує вищий результат у Time Spy (19315 проти 14340), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4000 Ada має вищий GB6 Compute Score (151680 проти 138858), що свідчить про кращу обчислювальну здатність.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100%), але RTX 4000 Ada вийшла пізніше (2023 проти 2020), що може означати новіші технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 1059 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 80 |
| Ядра трасування променів | 72 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |