Radeon RX 6800 XT vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та Nvidia RTX 5000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800 XT, випущена в листопаді 2020 року, була флагманом AMD для ігор, тоді як RTX 5000 Ada (серпень 2023) — професійна карта Nvidia на архітектурі Ada Lovelace. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, спираючись на наявні дані.
Короткий висновок. Загальний рейтинг RTX 5000 Ada вищий (74 проти 57), що свідчить про кращу збалансованість. У ігрових тестах RX 6800 XT показує вищий Time Spy Score (19315 проти 13884), але RTX 5000 Ada лідирує в професійних завданнях (GB6 Compute 260099 проти 138858) та енергоефективності. Для ігор RX 6800 XT може бути вигіднішою, а для роботи з графікою чи AI — RTX 5000 Ada.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий загальний рейтинг (74), ніж RX 6800 XT (57), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- RX 6800 XT випереджає в ігровому бенчмарку Time Spy (19315 проти 13884), що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- RTX 5000 Ada значно швидша в обчислювальних тестах GB6 (260099 проти 138858) та Particle Physics (41235.6 FPS проти 14755 FPS).
- RTX 5000 Ada ефективніша в обробці зображень: Gaussian Blur (18.9 Gpixels/sec проти 7.44) та Edge Detection (13.7 Gpixels/sec проти 8.96).
- RX 6800 XT має вищий G3D Mark Score (25036), але RTX 5000 Ada показує кращий результат у DirectX 11 (273 FPS проти 264).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 987 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 176 |
| Ядра трасування променів | 72 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |