Порівняння Radeon RX 6800 XT та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 512
DirectX 11 264 FPS 104 FPS
DirectX 12 100 FPS 56 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 400.8 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 350.9 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 3567 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 12 квітня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 2250 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 4608 4096
Текстурні блоки (TMUs) 288 128
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 72 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.