Radeon RX 6800 XT vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та Radeon 760M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6800 XT — це потужна дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена в 2020 році, тоді як Radeon 760M — інтегрована графіка для ноутбуків 2023 року. Обидві моделі мають високий бал енергоефективності, але суттєво відрізняються за ігровою продуктивністю та професійними можливостями.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Radeon 760M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 19315 проти 2451). Однак Radeon 760M виграє за енергоефективністю та свіжістю архітектури, що робить її гарним вибором для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ПК, обирайте RX 6800 XT. Для мобільного використання з достатньою продуктивністю в іграх підійде Radeon 760M.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 6800 XT має значно вищий ігровий бал (47) порівняно з 760M (65 за шкалою, де більше — краще, але зверніть увагу, що це різні категорії). У бенчмарку DirectX 11 RX 6800 XT показує 264 FPS, а 760M — 57 FPS.
- Професійні застосунки: RX 6800 XT має бал 25, тоді як 760M — лише 3, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Відеопам'ять: RX 6800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 760M використовує системну пам'ять (немає окремої відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Radeon 760M є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RX 6800 XT потребує потужного блоку живлення.
- Дата виходу: RX 6800 XT вийшла в листопаді 2020 року, а Radeon 760M — у січні 2023 року, що робить 760M новішою моделлю з актуальною архітектурою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 881 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 125.5 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 132.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 106.9 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 463 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | - |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 72 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |