Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 6800 XT (2020) та мобільну Radeon RX 6500M (2022). RX 6800 XT орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, тоді як RX 6500M призначена для ноутбуків. Розглянемо їхні відмінності в продуктивності, енергоспоживанні, відеопам'яті та підтримці трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує RX 6500M за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 19315 проти 4140). Однак RX 6500M виграє в енергоефективності завдяки мобільному форм-фактору. Вибір залежить від ваших потреб: для стаціонарного ПК з максимальною продуктивністю обирайте RX 6800 XT, для ігрового ноутбука з обмеженим енергоспоживанням — RX 6500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий бал в іграх (47 проти 63 у RX 6500M, де вищий бал означає кращу продуктивність у цій категорії).
- RX 6800 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках (25 проти 6).
- RX 6800 XT має набагато вищий Time Spy Score (19315) порівняно з RX 6500M (4140), що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6500M випущена пізніше (2022) і є мобільною відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але поступається в продуктивності.
- RX 6800 XT має більшу відеопам'ять (16 ГБ GDDR6) проти 4 ГБ GDDR6 у RX 6500M, що впливає на роботу з важкими текстурами та трасуванням променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 394 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 72 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 300 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |