Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 XT та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта AMD краще відповідає вашим потребам. RX 6800 XT, випущена в листопаді 2020 року, позиціонується як високопродуктивне рішення для геймінгу в 4K, тоді як RX 6600, що вийшла в жовтні 2021 року, орієнтована на доступний геймінг у 1080p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує RX 6600 за сирою продуктивністю: її показники в Time Spy (19315 проти 10427) та G3D Mark (25036 проти 15155) майже вдвічі вищі. Це робить RX 6800 XT кращим вибором для вимогливих ігор у високій роздільній здатності та професійних завдань. Однак RX 6600 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і пропонує гідну продуктивність для 1080p за нижчою ціною. Якщо бюджет обмежений, RX 6600 стане оптимальним варіантом, а для максимальної потужності варто обрати RX 6800 XT.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має майже вдвічі вищий результат у Time Spy (19315 проти 10427), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • RX 6800 XT забезпечує вищу швидкість у бенчмарках DirectX 11 (264 FPS проти 151 FPS), що важливо для старих ігор.
  • RX 6600 має нижчий показник у GB6 Compute Score (58048 проти 138858), що вказує на меншу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
  • RX 6800 XT демонструє кращі результати в тестах трасування променів (наприклад, Particle Physics: 14755 FPS проти 7635 FPS), забезпечуючи плавнішу роботу з RT.
  • RX 6600 вийшла на рік пізніше (жовтень 2021 проти листопада 2020), що може означати кращу оптимізацію драйверів для нових ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 104.1 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 79.7 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 7635.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 873
DirectX 11 264 FPS 151 FPS
DirectX 12 100 FPS 52 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 6881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 567.8 FPS
Car Chase 1173.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 427.9 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 1906.1 FPS
Tessellation 3567 FPS -
ALU 2 5306.3 FPS 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 600 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 13 жовтня 2021
Ціна на старті 649 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1626 МГц
Boost частота 2250 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 4608 1792
Текстурні блоки (TMUs) 288 112
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 72 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 279 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 300 Вт 132 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 11 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RX 6600?

RX 6800 XT значно потужніша: її ігровий скор 47 балів проти 55 у RX 6600 (вищий бал означає кращу продуктивність відносно інших карт). Вона забезпечує вищу частоту кадрів у 4K та з трасуванням променів.

Чи варто переплачувати за RX 6800 XT замість RX 6600?

Так, якщо ви граєте у вимогливі ігри в 4K або займаєтеся професійними завданнями (рендеринг, відеомонтаж). Для 1080p та бюджетних збірок RX 6600 буде достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. Точні цифри TDP не наведені.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують апаратне трасування променів. RX 6800 XT показує вищу продуктивність у тестах (наприклад, Particle Physics: 14755 FPS проти 7635 FPS).

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6800 XT має вищий бал професійних застосунків (25 проти 11) та кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 138858 проти 58048), тому вона краще підходить для робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.