Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6800 XT та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта AMD краще відповідає вашим потребам. RX 6800 XT, випущена в листопаді 2020 року, позиціонується як високопродуктивне рішення для геймінгу в 4K, тоді як RX 6600, що вийшла в жовтні 2021 року, орієнтована на доступний геймінг у 1080p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує RX 6600 за сирою продуктивністю: її показники в Time Spy (19315 проти 10427) та G3D Mark (25036 проти 15155) майже вдвічі вищі. Це робить RX 6800 XT кращим вибором для вимогливих ігор у високій роздільній здатності та професійних завдань. Однак RX 6600 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і пропонує гідну продуктивність для 1080p за нижчою ціною. Якщо бюджет обмежений, RX 6600 стане оптимальним варіантом, а для максимальної потужності варто обрати RX 6800 XT.
Основні відмінності
- RX 6800 XT має майже вдвічі вищий результат у Time Spy (19315 проти 10427), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- RX 6800 XT забезпечує вищу швидкість у бенчмарках DirectX 11 (264 FPS проти 151 FPS), що важливо для старих ігор.
- RX 6600 має нижчий показник у GB6 Compute Score (58048 проти 138858), що вказує на меншу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- RX 6800 XT демонструє кращі результати в тестах трасування променів (наприклад, Particle Physics: 14755 FPS проти 7635 FPS), забезпечуючи плавнішу роботу з RT.
- RX 6600 вийшла на рік пізніше (жовтень 2021 проти листопада 2020), що може означати кращу оптимізацію драйверів для нових ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 873 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | - |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 72 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |