Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 6700M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 6800 XT, випущену в листопаді 2020 року, та мобільну Radeon RX 6700M, що з'явилася в червні 2021 року. Обидві моделі належать до лінійки Radeon RX 6000, але призначені для різних платформ: перша — для потужних ігрових ПК, друга — для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їх ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно випереджає RX 6700M за ігровою продуктивністю та професійними застосунками: її загальний бал (57) вищий, ніж у мобільної версії (50). У бенчмарку Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів проти 9488 у RX 6700M, що свідчить про майже двократну перевагу. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800 XT споживає більше енергії через настільний форм-фактор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності та роботи з графікою, обирайте RX 6800 XT. Для ігрового ноутбука з балансом продуктивності та мобільності підійде RX 6700M.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має значно вищий бал в іграх (47 проти 38) та професійних застосунках (25 проти 11), що робить її кращим вибором для важких навантажень.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів, тоді як RX 6700M — лише 9488, що вказує на майже двократну перевагу настільної моделі.
  • RX 6700M є мобільною відеокартою, тому вона споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її придатною для ноутбуків, на відміну від енергоємної RX 6800 XT.
  • Обидві карти підтримують трасування променів, але RX 6800 XT має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій кількості обчислювальних блоків.
  • RX 6800 XT випущена раніше (листопад 2020), ніж RX 6700M (червень 2021), що може вплинути на доступність драйверів та оптимізацію в нових іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 209.2 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 115.4 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 3.3 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 4.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 327.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 13207.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 571
DirectX 11 264 FPS 130 FPS
DirectX 12 100 FPS 65 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 5298 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 507.3 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 464.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 400.5 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 1614.2 FPS
Tessellation 3567 FPS 1798.3 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 2717.4 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 164.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 1 червня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1489 МГц
Boost частота 2250 МГц 1720-2300 МГц
Шейдерні блоки 4608 2304
Текстурні блоки (TMUs) 288 144
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Ядра трасування променів 72 36
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 110-147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 248-331 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 80-135 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 17,2 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RX 6700M?

RX 6800 XT значно потужніша: її ігровий бал 47 проти 38 у RX 6700M, а Time Spy Score майже вдвічі вищий. Вона краще підходить для ігор у 4K та з високою частотою кадрів.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів на апаратному рівні. Однак RX 6800 XT має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій кількості обчислювальних ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів). Але RX 6700M, як мобільна карта, споживає менше енергії (типове TDP близько 135 Вт) порівняно з настільною RX 6800 XT (TDP 300 Вт).

Чи можна використовувати RX 6700M для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках (бал 11) значно нижча, ніж у RX 6800 XT (бал 25). Для роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем краще обрати настільну версію.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RX 6800 XT випереджає RX 6700M у всіх ключових тестах: Time Spy (19315 vs 9488), G3D Mark (25036 vs 13587) та GB6 Compute (138858 vs 92153). Це підтверджує її вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.