Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 6900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві флагманські відеокарти AMD на архітектурі RDNA 2: Radeon RX 6800 XT та Radeon RX 6900 XT. Обидві моделі вийшли в кінці 2020 року й пропонують високу продуктивність у 4K-іграх, підтримку трасування променів та технології Smart Access Memory. Розглянемо ключові відмінності в тестах та характеристиках, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT випереджає RX 6800 XT у більшості бенчмарків: Time Spy (20755 проти 19315), G3D Mark (26797 проти 25036) та DirectX 11 (279 FPS проти 264 FPS). Проте RX 6800 XT показує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів) та вищі результати в деяких обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (138858 проти 124121). Обидві карти чудово підходять для ігор у 4K, але RX 6900 XT дає додатковий запас продуктивності. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Основні відмінності

  • RX 6900 XT має вищий Time Spy Score (20755) порівняно з RX 6800 XT (19315), що вказує на кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RX 6900 XT досягає 279 FPS, тоді як RX 6800 XT — 264 FPS, що свідчить про невелику перевагу в іграх на старому API.
  • RX 6800 XT випереджає RX 6900 XT у GB6 Compute Score (138858 проти 124121), демонструючи кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях.
  • У тесті Particle Physics RX 6900 XT показує вищий результат (17973.9 FPS) проти RX 6800 XT (14755 FPS), що може бути важливим для симуляцій.
  • RX 6900 XT має вищий G3D Mark Score (26797) та G2D Mark (1047) порівняно з RX 6800 XT (25036 та 1018), що вказує на кращу продуктивність у 3D та 2D-графіці.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 231.6 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 152.5 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 4.26 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 5.75 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 618.7 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 17973.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1047
DirectX 11 264 FPS 279 FPS
DirectX 12 100 FPS 113 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 15244 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 1379.6 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 1317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 1205.3 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 4360 FPS
Tessellation 3567 FPS 3954.8 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 6645 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 325.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 8 грудня 2020
Ціна на старті 649 $ 999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1825 МГц
Boost частота 2250 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 4608 5120
Текстурні блоки (TMUs) 288 320
Блоки виведення (ROPи) 128 128
Ядра трасування променів 72 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 720 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 26 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RX 6900 XT?

RX 6900 XT забезпечує вищу кадрову частоту в більшості ігор, особливо в 4K. За даними бенчмарків, вона випереджає RX 6800 XT на 5-10% у DirectX 11 та 12, що робить її кращим вибором для максимальних налаштувань.

Чи варто доплачувати за RX 6900 XT?

Якщо ви прагнете максимальної продуктивності в 4K та готові витратити більше, RX 6900 XT виправдовує себе. Для 1440p або обмеженого бюджету RX 6800 XT також забезпечує відмінну продуктивність.

У яких завданнях RX 6800 XT може бути кращою?

RX 6800 XT показує вищі результати в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute Score, що може бути корисним для професійних застосунків, що використовують OpenCL.

Як відрізняється енергоспоживання цих відеокарт?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6900 XT зазвичай споживає трохи більше енергії через вищу продуктивність. Точні цифри залежать від моделі та навантаження.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти мають апаратне прискорення трасування променів на архітектурі RDNA 2. Продуктивність у цьому режимі залежить від гри, але RX 6900 XT зазвичай має невелику перевагу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.