Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 6950 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6800 XT та RX 6950 XT — дві потужні відеокарти AMD з архітектурою RDNA 2. Обидві забезпечують високу продуктивність у сучасних іграх, підтримують трасування променів та технологію FSR. RX 6950 XT є оновленою версією з вищими частотами та покращеною пам'яттю, що робить її привабливим вибором для геймерів, які прагнуть максимальної продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими моделями, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT перевершує RX 6800 XT у бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 19315) та ігровій продуктивності (оцінка ігор 48 проти 47). RX 6950 XT також має вищі показники в професійних застосунках (27 проти 25). Обидві карти однаково енергоефективні (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви готові доплатити, обирайте RX 6950 XT. Для більш бюджетного варіанту з відмінною продуктивністю підійде RX 6800 XT.

Основні відмінності

  • RX 6950 XT має вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RX 6800 XT (19315), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute RX 6950 XT набирає 189857 балів, тоді як RX 6800 XT — 138858, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6950 XT демонструє вищу продуктивність у Particle Physics (26538 FPS проти 14755 FPS), що важливо для фізичних симуляцій в іграх.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6950 XT випущена пізніше (травень 2022 проти листопада 2020), що може вплинути на підтримку нових технологій.
  • RX 6950 XT має вищий G3D Mark Score (28153 проти 25036), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 382.1 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 259 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 6.93 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 10.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 8.39 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 824.3 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 26538.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1030
DirectX 11 264 FPS 301 FPS
DirectX 12 100 FPS 114 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 14980 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 1405 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 1302.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 1142.2 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 4325.2 FPS
Tessellation 3567 FPS 3895.6 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 6786.1 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 283.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 10 травня 2022
Ціна на старті 649 $ 1099 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1860 МГц
Boost частота 2250 МГц 2310 МГц
Шейдерні блоки 4608 5120
Текстурні блоки (TMUs) 288 320
Блоки виведення (ROPи) 128 128
Ядра трасування променів 72 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 296 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 739 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 335 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 26 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RX 6950 XT?

RX 6950 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність (оцінка ігор 48 проти 47) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для вимогливих ігор, особливо у високих роздільних здатностях.

Чи варто переходити з RX 6800 XT на RX 6950 XT?

Якщо ви прагнете максимальної продуктивності та готові інвестувати, перехід виправданий завдяки помітному приросту в обчислювальних тестах (GB6 Compute +37%) та іграх. Для більшості геймерів RX 6800 XT все ще залишається дуже потужним варіантом.

Яка відеокарта має краще трасування променів?

Обидві карти підтримують апаратне трасування променів, але RX 6950 XT має вищі частоти, що може забезпечити кращу продуктивність у цьому режимі, хоча конкретні цифри не наведено.

Чи відрізняються відеокарти за енергоспоживанням?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживання електроенергії можна вважати подібним, хоча точні значення TDP не вказані.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RX 6950 XT має вищу оцінку професійних застосунків (27 проти 25) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще впорається з рендерингом, відеомонтажем та іншими ресурсомісткими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.