Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 7600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800 XT та Radeon RX 7600 — дві відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь та цінових сегментів. RX 6800 XT, випущена в 2020 році, була флагманською моделлю серії RX 6000, тоді як RX 7600 (2023 рік) представляє бюджетний сегмент серії RX 7000. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує RX 7600 за сирою продуктивністю: вона має вищі показники в 3DMark Time Spy (19315 проти 10995) та G3D Mark (25036 проти 16536). Однак RX 7600 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RX 7600 споживає менше енергії) та є свіжішою моделлю з підтримкою новітніх технологій. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності — обирайте RX 6800 XT. Для 1080p або 1440p з обмеженим бюджетом краще підійде RX 7600.
Основні відмінності
- RX 6800 XT має значно вищий Time Spy Score (19315) порівняно з RX 7600 (10995), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7600 вийшла в 2023 році, тоді як RX 6800 XT — у 2020, тому RX 7600 підтримує новіші технології, як-от AV1-кодування.
- RX 6800 XT має вищий G3D Mark (25036 проти 16536), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 7600 демонструє вищий бал в іграх (58 проти 47), що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів для нових ігор.
- RX 6800 XT має більше відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) порівняно з RX 7600 (8 ГБ GDDR6), що дає перевагу у важких текстурах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 201.7 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 110.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 3.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.91 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 266.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 9727.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 957 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 173 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 55 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 9169 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 848.4 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 737.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 569.4 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 2439.5 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 3180.6 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 3912.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 273.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 24 травня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 269 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1720 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2655 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 72 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |