Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800 XT та RX 7800 XT — дві потужні відеокарти від AMD, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. RX 6800 XT вийшла у 2020 році, тоді як RX 7800 XT — у 2023-му. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у 4K-іграх, підтримку трасування променів та технології FSR. У цьому порівнянні ми детально розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT демонструє трохи вищий загальний бал (57 проти 55) та кращу продуктивність в іграх (47 проти 44) за даними Harakter. Однак RX 7800 XT має вищі показники в деяких бенчмарках, зокрема Time Spy Score (20049 проти 19315) та GB6 Compute Score (148335 проти 138858). RX 7800 XT також новіша, що може означати кращу підтримку новітніх технологій. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важливіша ігрова продуктивність — RX 6800 XT, якщо свіжість та обчислювальна потужність — RX 7800 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має вищий загальний бал (57) та ігровий бал (47) порівняно з RX 7800 XT (55 та 44 відповідно).
- RX 7800 XT випереджає в Time Spy Score (20049 проти 19315) та GB6 Compute Score (148335 проти 138858), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- RX 7800 XT демонструє вищу продуктивність у Particle Physics (20533.6 FPS проти 14755 FPS) та Stereo Matching (566.4 Gpixels/sec проти 263 Gpixels/sec).
- RX 6800 XT має кращі результати в Background Blur (335.7 img/sec проти 300.7 img/sec) та Face Detection (221.1 img/sec проти 200.5 img/sec).
- RX 7800 XT вийшла у 2023 році, тоді як RX 6800 XT — у 2020, що робить першу більш сучасною з потенційно кращою підтримкою нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 1129 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 13807 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 1282.2 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 1167.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 955.3 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 3784.4 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 5363.2 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 6243 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 284.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 72 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |