Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX 7900 XTX
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння двох потужних відеокарт AMD: Radeon RX 6800 XT (2020) та Radeon RX 7900 XTX (2022). Обидві моделі пропонують високу продуктивність в іграх та професійних застосунках, але мають суттєві відмінності в архітектурі, об'ємі пам'яті та енергоефективності. Дізнайтеся, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX є значно потужнішою відеокартою, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 30424 проти 19315, G3D Mark: 31046 проти 25036) та кращою продуктивністю в іграх (51 бал проти 47). Вона також має новішу архітектуру RDNA 3, що забезпечує краще трасування променів. Однак RX 6800 XT може бути вигіднішим вибором для тих, хто шукає баланс ціни та продуктивності, особливо в іграх без трасування променів.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 7900 XTX має вищий ігровий бал (51 проти 47) та значно кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (30424 проти 19315) та GB6 Compute (224686 проти 138858).
- Відеопам'ять: RX 7900 XTX оснащена 24 ГБ GDDR6, тоді як RX 6800 XT має 16 ГБ, що дає перевагу у важких завданнях та високих роздільних здатностях.
- Трасування променів: RX 7900 XTX на новій архітектурі RDNA 3 забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів, хоча точні цифри не наведені.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають високий показник енергоефективності (100 балів), але RX 7900 XTX споживає більше енергії (номінально 355 Вт проти 300 Вт у RX 6800 XT).
- Дата виходу: RX 6800 XT вийшла в листопаді 2020 року, а RX 7900 XTX — у листопаді 2022 року, що робить другу новішою та технологічно досконалішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 423.9 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 270.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 9.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 11.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 1.74 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 871 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 29891.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 1229 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 360 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 123 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 18683 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1271.6 FPS | 1648 FPS |
| Car Chase | 1173.9 FPS | 1612.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1067.6 FPS | 1355.8 FPS |
| T-Rex | 4026.9 FPS | 5621.9 FPS |
| Tessellation | 3567 FPS | 7839.9 FPS |
| ALU 2 | 5306.3 FPS | 9667.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 261.8 FPS | 281.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 3 листопада 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1929 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 2498 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 384 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 192 |
| Ядра трасування променів | 72 | 96 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 480 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 959 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 355 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |