Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX Vega 10
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від AMD: Radeon RX 6800 XT, випущену в листопаді 2020 року, та Radeon RX Vega 10, яка з'явилася на ринку в жовтні 2017 року. RX 6800 XT належить до покоління RDNA 2, тоді як RX Vega 10 базується на архітектурі Vega. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Radeon RX Vega 10 за всіма ключовими показниками: у 3DMark Time Spy він набирає 19315 балів проти 776, а в ігрових тестах DirectX 11 — 264 FPS проти 10 FPS. RX 6800 XT також підтримує трасування променів, має більший об'єм відеопам'яті та вищу енергоефективність. Якщо вам потрібна продуктивна відеокарта для сучасних ігор та професійних завдань, RX 6800 XT є очевидним вибором. RX Vega 10 може підійти для базових завдань або старих ігор, але значно поступається в потужності.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 XT має значно вищий загальний бал (57 проти 43) та кращі оцінки в іграх (47 проти 27) і професійних застосунках (25 проти 3).
- У 3DMark Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів, тоді як RX Vega 10 — лише 776, що свідчить про величезну перевагу в продуктивності.
- RX 6800 XT забезпечує 264 FPS у DirectX 11, тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- RX 6800 XT підтримує трасування променів, тоді як RX Vega 10 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 6800 XT вийшла в 2020 році, а RX Vega 10 — в 2017, тому RX 6800 XT має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 335.7 img/sec | 25.3 img/sec |
| Face Detection | 221.1 img/sec | 12.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.16 Gpixels/sec | 0.39 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.96 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.44 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.31 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 263 Gpixels/sec | 38 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14755 FPS | 1381 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1018 | 368 |
| DirectX 11 | 264 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 100 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 13982 Ops/s | 874 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 18 листопада 2020 | 26 жовтня 2017 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2250 МГц | 1300-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 72 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 21-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 648 ГТекс/с | 52-56 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |