Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт AMD Radeon RX 6800 XT та Radeon RX Vega 3 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RX 6800 XT вийшла у 2020 році та належить до високопродуктивного сегменту, тоді як RX Vega 3 — це інтегроване рішення 2019 року для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 19315 балів проти 413, а в іграх DirectX 11 — 264 FPS проти 7 FPS. RX 6800 XT підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних завдань. RX Vega 3 підходить лише для базових обчислень та легких мультимедійних завдань.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має значно вищий Time Spy Score (19315 проти 413) та G3D Mark (25036 проти 888), що свідчить про величезну перевагу в графічній продуктивності.
  • У ігровому тесті DirectX 11 RX 6800 XT демонструє 264 FPS, тоді як RX Vega 3 — лише 7 FPS, що робить першу придатною для вимогливих ігор, а другу — лише для базових завдань.
  • RX 6800 XT випущена в листопаді 2020 року, тоді як RX Vega 3 — у січні 2019 року, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
  • RX Vega 3 є інтегрованою відеокартою для ноутбуків з низьким енергоспоживанням, тоді як RX 6800 XT — дискретна високопродуктивна карта для настільних ПК.
  • RX 6800 XT підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор, тоді як RX Vega 3 не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 303
DirectX 11 264 FPS 7 FPS
DirectX 12 100 FPS 4 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 35.6 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 39.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 28.1 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 135.3 FPS
Tessellation 3567 FPS 181.3 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 144.2 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 83.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 18 листопада 2020 1 січня 2019
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 21 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 300 МГц
Boost частота 2250 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 4608 192
Текстурні блоки (TMUs) 288 12
Блоки виведення (ROPи) 128 4
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster -
Кеш L2 4MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 300 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2000 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800 XT чи RX Vega 3?

RX 6800 XT значно краща для ігор: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті. RX Vega 3 не підходить для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RX 6800 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 3 не має такої підтримки.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але RX Vega 3 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Для яких завдань підходить Radeon RX Vega 3?

RX Vega 3 підходить для базових офісних завдань, перегляду відео та легких мультимедійних застосунків. Вона не призначена для ігор або професійної роботи з графікою.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6800 XT має вищий бал у професійних застосунках (25 проти 1), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.