Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800 XT vs Radeon RX Vega 6

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800 XT та Radeon RX Vega 6 — це двобій відеокарт різних поколінь та рівнів. RX 6800 XT, випущена в 2020 році, належить до флагманських рішень для ігор та професійних завдань, тоді як RX Vega 6 — це інтегрована графіка 2018 року, що використовується в ноутбуках. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно перевершує Radeon RX Vega 6 за всіма показниками продуктивності. У тесті Time Spy RX 6800 XT набирає 19315 балів проти 836 у Vega 6, що в 23 рази більше. Ігрова продуктивність RX 6800 XT оцінюється в 47 балів, тоді як Vega 6 — лише 25. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RX 6800 XT є очевидним вибором, тоді як Vega 6 підійде лише для базових завдань та старих ігор.

Основні відмінності

  • RX 6800 XT має у 23 рази вищий результат Time Spy (19315 vs 836), що свідчить про величезну перевагу в графічній продуктивності.
  • У тесті DirectX 11 RX 6800 XT показує 264 FPS, тоді як Vega 6 — лише 9 FPS, що робить RX 6800 XT придатною для вимогливих ігор.
  • RX 6800 XT має значно вищий показник у професійних застосунках (25 балів проти 2), що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінюється в 100 балів, але RX 6800 XT споживає набагато більше енергії через вищу продуктивність.
  • RX 6800 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Vega 6 не має спеціалізованих RT-ядер.

3D Mark

Time Spy Score 19315 836

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 17.6 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 9.06 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.28 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 27.6 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 879 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 138858 8112

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 340
DirectX 11 264 FPS 9 FPS
DirectX 12 100 FPS 6 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 655 Ops/s
G3D Mark Score 25036 1308

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 40.7 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 37.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 30.6 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 153.6 FPS
Tessellation 3567 FPS 241.3 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 170.6 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 71.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 264.2 FPS 7.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 18 листопада 2020 1 лютого 2018
Ціна на старті 649 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 21 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 300 МГц
Boost частота 2250 МГц 1100-1800 МГц
Шейдерні блоки 4608 384
Текстурні блоки (TMUs) 288 24
Блоки виведення (ROPи) 128 8
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster Немає даних
Кеш L2 4MB shared Немає даних
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 6
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 9-14 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 26-43 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 20,7 терафлопс 0,84-1,38 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 300 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2000 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 512 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях, тоді як Vega 6 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Radeon RX 6800 XT має апаратне трасування променів, що дозволяє грати з RT-ефектами. Radeon RX Vega 6 не підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6800 XT споживає значно більше енергії через вищу продуктивність. Для Vega 6 енергоспоживання набагато нижче.

Чи підходить RX Vega 6 для професійних завдань?

Ні, її продуктивність у професійних застосунках оцінюється лише в 2 бали, що робить її непридатною для рендерингу чи обчислень. RX 6800 XT значно краща (25 балів).

Яку відеокарту обрати для сучасного ПК?

Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, обирайте RX 6800 XT. Vega 6 — це інтегроване рішення для офісних завдань та мультимедіа.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.