Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce GTX 1050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6800M – мобільна відеокарта 2021 року з архітектурою RDNA 2, а GTX 1050 – старіша модель 2016 року на архітектурі Pascal. Обидві належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти: RX 6800M – для потужних ігрових ноутбуків, GTX 1050 – для бюджетних систем. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує GeForce GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11501 проти 1733, G3D Mark: 13270 проти 5036). RX 6800M також підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 – ні. Однак GTX 1050 має нижче енергоспоживання, що робить її прийнятним вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RX 6800M; для простих завдань і економії – GTX 1050.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з GTX 1050 (1733), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 6800M підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1050 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • За оцінкою «Ігри» RX 6800M набирає 55 балів, а GTX 1050 – 43, що свідчить про вищу ігрову продуктивність першої.
  • RX 6800M вийшла у 2021 році, а GTX 1050 – у 2016, тому RX 6800M має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних API.
  • GTX 1050 має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для бюджетних систем, хоча RX 6800M також має високий бал енергоефективності (100).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 461
DirectX 11 126 FPS 38 FPS
DirectX 12 65 FPS 20 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 174.9 FPS
Car Chase 656.9 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 143.1 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 650.7 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 759.5 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP107

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1354 МГц
Boost частота 2300 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 2560 640
Текстурні блоки (TMUs) 160 40
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 5
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 335 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 3 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи GTX 1050?

Radeon RX 6800M значно потужніша: її Time Spy Score (11501) у 6,6 раза вищий, ніж у GTX 1050 (1733). Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1050 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6800M, навпаки, підтримує цю технологію завдяки архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1050 споживає менше енергії (до 75 Вт) порівняно з RX 6800M (до 145 Вт). Для бюджетних систем GTX 1050 вигідніша.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (14 проти 3) і кращі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (99418 проти 20580). Вона краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2024 році?

GTX 1050 підійде для простих ігор та офісних завдань, але для сучасних ігор її продуктивності недостатньо. RX 6800M буде кращим вибором для ігор, хоча вона дорожча і потребує потужнішого ноутбука.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.