Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: мобільну Radeon RX 6800M (2021 рік) та настільну GeForce GTX 1070 Ti. RX 6800M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (55 проти 39) та кращі результати в Time Spy (11501 проти 6844). Обидві карти підтримують OpenCL, але RX 6800M значно швидша в обчислювальних задачах. GTX 1070 Ti, хоч і старша, може бути цікавою через нижчу ціну на вторинному ринку. Детальніше про відмінності — далі.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M випереджає GeForce GTX 1070 Ti за ігровою продуктивністю (55 vs 39 балів) та в бенчмарках: Time Spy на 68% вищий, GB6 Compute майже вдвічі більший. RX 6800M також демонструє кращі результати в задачах комп'ютерного зору, як-от Face Detection (135.3 проти 67.6 img/sec). Однак GTX 1070 Ti має вищий G3D Mark (14690 проти 13270) і G2D Mark (875 проти 545), що може свідчити про перевагу в деяких 2D-задачах. Загалом, RX 6800M — потужніший вибір для сучасних ігор та обчислень.

Основні відмінності

  • RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з GTX 1070 Ti (6844), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У GB6 Compute Score RX 6800M набирає 99418 балів проти 57735 у GTX 1070 Ti, що свідчить про майже вдвічі вищу обчислювальну потужність.
  • RX 6800M швидша в задачах комп'ютерного зору: Background Blur (222.9 vs 149.2 img/sec) та Face Detection (135.3 vs 67.6 img/sec).
  • GTX 1070 Ti має вищий G3D Mark (14690 проти 13270) та G2D Mark (875 проти 545), що може давати перевагу в деяких старих іграх або 2D-додатках.
  • RX 6800M випереджає в Particle Physics (13677.6 FPS проти 6584.9 FPS), що важливо для фізичних симуляцій в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 875
DirectX 11 126 FPS 107 FPS
DirectX 12 65 FPS 50 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 7200 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 432.6 FPS
Car Chase 656.9 FPS 422.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 387.6 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2066.8 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2590.8 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 2265.2 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 271.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 -
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP104

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1607 МГц
Boost частота 2300 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 2560 2432
Текстурні блоки (TMUs) 160 152
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 19
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 256 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 335 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи GTX 1070 Ti?

RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 39) і кращі показники в DirectX 11 (126 FPS проти 107 FPS), тому вона продуктивніша в сучасних іграх.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

На основі наданих даних не можна стверджувати про підтримку трасування променів. RX 6800M може підтримувати його апаратно, але GTX 1070 Ti — ні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак RX 6800M — мобільна, а GTX 1070 Ti — настільна, що може впливати на споживання.

Чи варто купувати GTX 1070 Ti у 2025 році?

GTX 1070 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми, але RX 6800M значно потужніша. Якщо бюджет обмежений, GTX 1070 Ti може бути варіантом, але з меншим запасом на майбутнє.

Яка карта краща для професійних застосунків?

RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 12) і швидша в обчисленнях, тому вона краща для рендерингу та AI-задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.