Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6800M вийшла у 2021 році та орієнтована на ноутбуки, тоді як GTX 1660 — десктопна модель 2019 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 11501 проти 5444) та ігрових тестах (DirectX 11 126 FPS проти 80 FPS), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор. Однак GTX 1660 має нижче енергоспоживання та кращу енергоефективність, що важливо для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6800M, якщо економія та базові ігри — GTX 1660.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має значно вищий Time Spy Score (11501) порівняно з GeForce GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 6800M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (126 FPS проти 80 FPS), що забезпечує більш плавний геймплей.
  • GeForce GTX 1660 має вищий G2D Mark (780 проти 545), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • RX 6800M перевершує GTX 1660 у професійних застосунках (оцінка 14 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • GTX 1660 вийшла раніше (2019 рік) і має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для бюджетних систем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 780
DirectX 11 126 FPS 80 FPS
DirectX 12 65 FPS 48 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 355.8 FPS
Car Chase 656.9 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 282.1 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1530 МГц
Boost частота 2300 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2560 1408
Текстурні блоки (TMUs) 160 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 22
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce GTX 1660?

Radeon RX 6800M забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим показникам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11). Вона підходить для вимогливих ігор на високих налаштуваннях, тоді як GTX 1660 — для менш вимогливих проектів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6800M підтримує трасування променів на апаратному рівні, що дозволяє використовувати цю технологію в іграх. GeForce GTX 1660 не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів на ній недоступне.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1660 споживає менше енергії завдяки архітектурі Turing. RX 6800M потребує більше живлення, що варто враховувати при виборі блока живлення.

Чи підійде Radeon RX 6800M для професійних завдань?

Так, RX 6800M має вищу оцінку для професійних застосунків (14 проти 7), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та обробки відео. GTX 1660 підходить для базових завдань.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GeForce GTX 1660 зазвичай дешевша, що робить її хорошим вибором для бюджетних збірок. Radeon RX 6800M дорожча, але пропонує значно вищу продуктивність, тому для ігор на високих налаштуваннях вона виправдовує свою ціну.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.