Radeon RX 6800M vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6800M вийшла в 2021 році, GTX 1660 SUPER — в 2019. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри: бенчмарки, відеопам'ять, трасування променів та інші.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за більшістю показників: вищий Time Spy Score (11501 проти 6048), краща продуктивність в іграх та професійних застосунках. Однак GTX 1660 SUPER має вищий G2D Mark (806 проти 545) і може бути достатньою для менш вимогливих ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та трасування променів, обирайте RX 6800M. Для бюджетного геймінгу підійде GTX 1660 SUPER.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має майже вдвічі вищий Time Spy Score (11501) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6800M демонструє вищу продуктивність в іграх (55 балів проти 44) та професійних застосунках (14 проти 7), згідно з оцінками Harakter.
  • GTX 1660 SUPER має вищий G2D Mark (806 проти 545), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • RX 6800M підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RX 6800M вийшла в 2021 році, GTX 1660 SUPER — в 2019, тому RX 6800M має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 806
DirectX 11 126 FPS 103 FPS
DirectX 12 65 FPS 49 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 396.1 FPS
Car Chase 656.9 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 304.7 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1530 МГц
Boost частота 2300 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2560 1408
Текстурні блоки (TMUs) 160 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 22
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800M забезпечує вищу ігрову продуктивність (55 балів проти 44) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто купувати GTX 1660 SUPER у 2024 році?

GTX 1660 SUPER може бути достатньою для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, але для нових ігор з трасуванням променів краще обрати RX 6800M.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи підтримує GTX 1660 SUPER трасування променів?

Ні, GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення трасування променів, на відміну від Radeon RX 6800M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 7), тому краще підходить для роботи з відеомонтажем, 3D-моделюванням тощо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.