Radeon RX 6800M vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon RX 6800M та NVIDIA GeForce MX550. RX 6800M — це високопродуктивна мобільна графіка для ігор та професійних завдань, випущена у 2021 році. MX550 — бюджетна карта для повсякденного використання та легких ігор, представлена у 2022 році. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує GeForce MX550 за ігровою продуктивністю: її рейтинг ігор 55 балів проти 32, а Time Spy Score майже в 5 разів вищий (11501 vs 2380). MX550 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX550 споживає менше). Для сучасних ігор та професійних застосунків RX 6800M — беззаперечний лідер, а MX550 підійде для офісних завдань та нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6800M має рейтинг ігор 55 балів, MX550 — 32 бали, що вказує на значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6800M становить 11501, тоді як у MX550 — лише 2380, що підтверджує майже 5-кратну перевагу.
  • Професійні застосунки: RX 6800M набирає 14 балів у проф. застосунках, MX550 — лише 5, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
  • Відеопам'ять: RX 6800M оснащена 12 ГБ GDDR6, MX550 — 2 ГБ GDDR6 (дані з інших джерел), що дає змогу RX 6800M працювати з вищими роздільними здатностями та текстурами.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають 100 балів енергоефективності, але MX550 споживає значно менше (близько 15-30 Вт) порівняно з RX 6800M (близько 145 Вт), що робить її кращою для тонких ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 399
DirectX 11 126 FPS 34 FPS
DirectX 12 65 FPS 28 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 175.5 FPS
Car Chase 656.9 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1065 МГц
Boost частота 2300 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 8
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 145 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи MX550?

RX 6800M значно потужніша: її рейтинг ігор 55 балів проти 32 у MX550. Вона забезпечує високі налаштування у сучасних іграх, тоді як MX550 підходить лише для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RX 6800M підтримує апаратне трасування променів (RDNA 2), а MX550 — ні. Це дає змогу RX 6800M запускати ігри з RT-ефектами, хоча продуктивність може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX550 споживає значно менше енергії (близько 15-30 Вт) порівняно з RX 6800M (близько 145 Вт), що робить її кращою для автономності.

Чи можна використовувати MX550 для професійних завдань?

MX550 має низький рейтинг проф. застосунків (5 балів) і не підходить для важких завдань, як-от 3D-моделювання чи відеомонтаж. RX 6800M (14 балів) впорається краще, але не на рівні професійних карт.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RX 6800M має 12 ГБ GDDR6, що вдвічі більше, ніж у MX550 (2 ГБ GDDR6). Це дає змогу RX 6800M працювати з вищими роздільними здатностями та текстурами без втрати продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.