Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти для ноутбуків Radeon RX 6800M та GeForce RTX 2060 SUPER — два потужних рішення для геймерів і творчих професіоналів. RX 6800M вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2060 SUPER дебютувала у 2019-му. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, об'ємом відеопам'яті та продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий загальний бал (56 проти 50) та кращі показники в ігрових тестах, зокрема Time Spy Score 11501 проти 8742 у RTX 2060 SUPER. Він також випереджає в бенчмарках Background Blur та Face Detection. Однак RTX 2060 SUPER демонструє вищий G3D Mark Score (16528 проти 13270) і G2D Mark (855 проти 545), що може свідчити про перевагу в деяких 2D-задачах. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор краще RX 6800M, для універсальних завдань — RTX 2060 SUPER.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має вищий Time Spy Score (11501) порівняно з RTX 2060 SUPER (8742), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2060 SUPER має вищий G3D Mark Score (16528) та G2D Mark (855), що може свідчити про перевагу в 2D-графіці та деяких 3D-додатках.
  • RX 6800M показує кращі результати в тестах Background Blur (222.9 img/sec) та Face Detection (135.3 img/sec), що важливо для обробки зображень.
  • RTX 2060 SUPER випереджає в Gaussian Blur (4.89 Gpixels/sec) та Feature Matching (1.09 Gpixels/sec), що може бути корисним у комп'ютерному зорі.
  • RX 6800M має вищий бал за ігрову продуктивність (55 проти 38), що робить її кращим вибором для геймерів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 155.7 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 93.7 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 10550.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 855
DirectX 11 126 FPS 129 FPS
DirectX 12 65 FPS 60 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 6858 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 504.3 FPS
Car Chase 656.9 FPS 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 394.6 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1932.3 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2410.6 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 279.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 22 TU106

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1470 МГц
Boost частота 2300 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 2560 2176
Текстурні блоки (TMUs) 160 136
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 34
Ядра трасування променів 40 34
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 224 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 145 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 335 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce RTX 2060 SUPER?

Radeon RX 6800M має вищий ігровий бал (55 проти 38) та кращий Time Spy Score, тому вона забезпечує вищу продуктивність в іграх, особливо з DirectX 12.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 2060 SUPER має спеціалізовані RT-ядра, що можуть забезпечити кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 11), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний об'єм відеопам'яті не вказано, але Radeon RX 6800M зазвичай оснащується 12 ГБ GDDR6, тоді як RTX 2060 SUPER має 8 ГБ GDDR6.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.