Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6800M та GeForce RTX 2080 Ti — дві потужні відеокарти, які часто порівнюють геймери та професіонали. RX 6800M вийшла в 2021 році, тоді як RTX 2080 Ti дебютувала в 2018. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури та рівень продуктивності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M і GeForce RTX 2080 Ti демонструють високу продуктивність, але мають різні сильні сторони. RTX 2080 Ti випереджає RX 6800M у бенчмарках Time Spy (14661 проти 11501) та G3D Mark (21738 проти 13270), що свідчить про кращу загальну обчислювальну потужність. Однак RX 6800M новіша та може запропонувати кращу енергоефективність. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 2080 Ti краща для професійних завдань, тоді як RX 6800M може бути вигіднішою для ігор.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score (14661) порівняно з RX 6800M (11501), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6800M отримала вищий бал за ігри (55) у нашому рейтингу, ніж RTX 2080 Ti (34), хоча це суб'єктивна оцінка.
- RTX 2080 Ti значно перевершує RX 6800M у професійних застосунках (21 проти 14), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- RX 6800M вийшла на 3 роки пізніше (2021 проти 2018), що може означати підтримку новіших технологій та кращу енергоефективність.
- RTX 2080 Ti демонструє вищі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark (21738 проти 13270) та DirectX 11 (188 FPS проти 126 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 932 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 22 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 68 |
| Ядра трасування променів | 40 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |