Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ігрового ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: AMD Radeon RX 6800M та NVIDIA GeForce RTX 3060. Обидві вийшли у 2021 році, але мають різну архітектуру та можливості. RX 6800M пропонує більше відеопам'яті та вищі показники в ігрових тестах, тоді як RTX 3060 виграє в деяких професійних завданнях і має апаратне трасування променів. Розберімося, яка з них краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий загальний рейтинг (56 проти 50) та кращу ігрову продуктивність (55 проти 35), що робить її привабливішою для геймерів. Вона також лідирує в бенчмарках, як-от Time Spy (11501 проти 8743). Однак GeForce RTX 3060 не відстає в професійних застосунках (16 проти 14) і пропонує апаратне трасування променів, яке відсутнє в RX 6800M. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх без трасування променів, обирайте RX 6800M. Для збалансованої роботи з трасуванням променів та професійними завданнями – RTX 3060.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має вищий рейтинг продуктивності (56 проти 50) та кращу ігрову оцінку (55 проти 35).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6800M набирає 11501 балів, що значно більше за 8743 у RTX 3060.
  • GeForce RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 6800M покладається на програмне.
  • У професійних застосунках RTX 3060 має невелику перевагу (16 проти 14), але в іграх поступається.
  • RX 6800M демонструє кращі результати в тестах обробки зображень, як-от Background Blur (222.9 проти 149.6 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 961
DirectX 11 126 FPS 128 FPS
DirectX 12 65 FPS 69 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 555.5 FPS
Car Chase 656.9 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 407.9 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1320 МГц
Boost частота 2300 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2560 3584
Текстурні блоки (TMUs) 160 112
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 28
Ядра трасування променів 40 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи RTX 3060?

Radeon RX 6800M забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (Time Spy 11501 проти 8743). Вона краще підходить для ігор без трасування променів.

Чи варто обирати RTX 3060 через трасування променів?

Так, RTX 3060 має апаратне трасування променів, що дає кращу якість зображення в іграх з підтримкою цієї технології. RX 6800M не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за цим параметром. Конкретне енергоспоживання залежить від налаштувань ноутбука.

Чи підходить RX 6800M для професійних завдань?

RX 6800M має оцінку професійних застосунків 14, що трохи нижче за RTX 3060 (16). Для роботи з відео, 3D-моделюванням або рендерингом RTX 3060 може бути кращим вибором.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800M оснащена 12 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 3060 має 6 ГБ. Більший об'єм пам'яті дає перевагу в сучасних іграх з високими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.