Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6800M та GeForce RTX 3060 Ti — це дилема для геймерів та професіоналів. Обидві відеокарти пропонують високу продуктивність, але мають різні сильні сторони. RX 6800M — мобільне рішення AMD з великим об'ємом відеопам'яті, тоді як RTX 3060 Ti — настільна карта NVIDIA з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 35) і більше відеопам'яті, що робить її кращою для ресурсомістких ігор. GeForce RTX 3060 Ti, у свою чергу, випереджає в професійних застосунках (22 проти 14) і має вищі показники в деяких бенчмарках, як-от G3D Mark (20492 проти 13270). Обидві карти енергоефективні, але RTX 3060 Ti пропонує краще трасування променів. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри чи робота.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 3060 Ti випереджає в професійному рейтингу (22 проти 14), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: RTX 3060 Ti має вищі результати в G3D Mark (20492 проти 13270) та DirectX 11 (162 FPS проти 126 FPS).
  • Відеопам'ять: RX 6800M оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як RTX 3060 Ti має 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу в іграх з високими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів другого покоління, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RTX.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 990
DirectX 11 126 FPS 162 FPS
DirectX 12 65 FPS 79 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 730.6 FPS
Car Chase 656.9 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 520.7 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 3670 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1410 МГц
Boost частота 2300 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2560 4864
Текстурні блоки (TMUs) 160 152
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 38
Ядра трасування променів 40 38
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RX 6800M чи RTX 3060 Ti?

RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 35) і більше відеопам'яті, тому вона краще підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях.

Чи варто обирати RTX 3060 Ti для професійної роботи?

Так, RTX 3060 Ti має вищий рейтинг у професійних застосунках (22 проти 14) і кращі результати в обчислювальних бенчмарках, що робить її гарним вибором для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує RX 6800M трасування променів?

Так, RX 6800M підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі може бути нижчою, ніж у RTX 3060 Ti, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Враховуючи відсутність цін, важко сказати. Але RX 6800M пропонує більше відеопам'яті та кращу ігрову продуктивність, що може виправдати вищу ціну, якщо вона є.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.