Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Radeon RX 6800M від AMD та GeForce RTX 3070 Ti від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2021 році та орієнтовані на геймерів і професіоналів. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti випереджає Radeon RX 6800M у більшості синтетичних тестів: Time Spy (14868 проти 11501), G3D Mark (23576 проти 13270) та DirectX 11 (192 FPS проти 126 FPS). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3070 Ti краща для професійних застосунків (28 проти 14). В іграх RX 6800M має вищий бал (55 проти 40), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Остаточний вибір залежить від ваших уподобань та ціни.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має вищий результат у Time Spy (14868) порівняно з RX 6800M (11501), що вказує на кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RTX 3070 Ti набирає 23576 балів, тоді як RX 6800M — 13270, що свідчить про значну перевагу NVIDIA.
- RX 6800M отримав вищу оцінку в іграх (55 проти 40), що може означати кращу оптимізацію в деяких ігрових сценаріях.
- RTX 3070 Ti демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (28 проти 14), що робить її привабливішою для робочих завдань.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100), тому споживання енергії не є ключовим фактором вибору.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 1047 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |