Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800M та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка відеокарта для ноутбуків краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до високого класу, але мають різні архітектури та особливості. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність у бенчмарках, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримка трасування променів та інші характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 випереджає Radeon RX 6800M у більшості бенчмарків, зокрема Time Spy (17660 проти 11501) та GB6 Compute (161903 проти 99418), що свідчить про вищу загальну продуктивність. Однак RX 6800M має кращий показник енергоефективності (100 балів в обох, але за даними scores RX 6800M має 100, RTX 3080 також 100 — фактично однаково). В іграх оцінка RX 6800M вища (55 проти 45), що може вказувати на оптимізацію під конкретні ігри. Вибір залежить від пріоритетів: RTX 3080 краща для професійних застосунків (39 проти 14), а RX 6800M — для ігор.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 має значно вищий Time Spy Score (17660) порівняно з Radeon RX 6800M (11501), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon RX 6800M отримав вищий ігровий рейтинг (55) проти RTX 3080 (45), що свідчить про кращу оптимізацію в іграх.
  • GeForce RTX 3080 значно перевершує RX 6800M у професійних застосунках (39 проти 14), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Radeon RX 6800M має однакову з RTX 3080 енергоефективність (100 балів), але точні дані про енергоспоживання відсутні.
  • GeForce RTX 3080 демонструє вищі результати в бенчмарках обробки зображень, наприклад, Horizon Detection (8.19 Gpixels/sec проти 3.46 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 1039
DirectX 11 126 FPS 208 FPS
DirectX 12 65 FPS 101 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 950.5 FPS
Car Chase 656.9 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 705.4 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1440 МГц
Boost частота 2300 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2560 8704
Текстурні блоки (TMUs) 160 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 68
Ядра трасування променів 40 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce RTX 3080?

Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 45), що може свідчити про кращу продуктивність в іграх, хоча RTX 3080 показує вищі результати в синтетичних тестах.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

GeForce RTX 3080 значно краща для професійних застосунків (39 проти 14), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних задач.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому різниця в енергоспоживанні мінімальна, але точні дані відсутні.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але GeForce RTX 3080 має апаратні ядра RT, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але Radeon RX 6800M зазвичай оснащується 12 ГБ GDDR6, а GeForce RTX 3080 — 8 або 16 ГБ GDDR6X залежно від версії.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.