Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ігрового ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. Сьогодні порівнюємо дві топові мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6800M та NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop. Обидві вийшли у 2021 році, але мають різні підходи до архітектури та технологій. Розглянемо їхні сильні та слабкі сторони на основі бенчмарків та характеристик.
Короткий висновок. За загальним рейтингом Radeon RX 6800M трохи випереджає GeForce RTX 3080 Laptop (56 проти 53 балів). У ігрових тестах RX 6800M має вищий показник (55 проти 31), але RTX 3080 Laptop краща в професійних застосунках (28 проти 14) та в бенчмарках, як-от Time Spy (12013 проти 11501) і G3D Mark (16463 проти 13270). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – RX 6800M, для універсальних завдань – RTX 3080 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 31), що свідчить про кращу оптимізацію в іграх.
- GeForce RTX 3080 Laptop перевершує в професійних застосунках (28 проти 14) і в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (128827 проти 99418).
- У бенчмарку Time Spy RTX 3080 Laptop показує вищий результат (12013 проти 11501), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon RX 6800M має вищий показник DirectX 11 (126 FPS проти 146 FPS у RTX 3080 Laptop), хоча різниця незначна.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх рівними за споживанням енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 642 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 48 |
| Ядра трасування променів | 40 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |