Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти: Radeon RX 6800M, випущену в червні 2021 року, та GeForce RTX 4060 Ti 16GB, яка з'явилася в липні 2023 року. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але мають різні архітектури та призначення. RX 6800M — мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — настільна модель. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (13476 проти 11501) та G3D Mark (22855 проти 13270). Вона також має більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ проти 8 ГБ у RX 6800M), що дає перевагу в сучасних іграх з високими текстурами. Однак Radeon RX 6800M може бути цікавішим варіантом для мобільних систем завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, RTX 4060 Ti 16GB — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має вищий Time Spy Score (13476) порівняно з RX 6800M (11501), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4060 Ti має 16 ГБ, тоді як RX 6800M — 8 ГБ, що важливо для ігор з високою роздільною здатністю та текстурами.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4060 Ti набирає 22855 балів, значно випереджаючи RX 6800M з 13270 балами.
- RX 6800M є мобільною відеокартою, тоді як RTX 4060 Ti 16GB — настільна, що впливає на сценарії використання.
- RTX 4060 Ti 16GB має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча точні показники не наведені.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 1067 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 34 |
| Ядра трасування променів | 40 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 145 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |