Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну Radeon RX 6800M (2021) та десктопну GeForce RTX 5080 (2025). RX 6800M створена для ноутбуків і пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 5080 — це флагманська ігрова карта для настільних ПК з архітектурою Blackwell 2.0. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, трасуванням променів та професійними завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 6800M за ігровою продуктивністю (61 проти 55 балів) та професійними застосунками (50 проти 14 балів). Однак RX 6800M виграє в енергоефективності (100 балів) і має нижчу вартість. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з графікою, обирайте RTX 5080. Для мобільних рішень або обмеженого бюджету RX 6800M залишається гідним вибором.
Основні відмінності
- RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 55) і значно кращу продуктивність у професійних застосунках (50 проти 14).
- RX 6800M є мобільною відеокартою, тоді як RTX 5080 — десктопна, що впливає на форм-фактор та енергоспоживання.
- RTX 5080 підтримує сучасні технології трасування променів та DLSS, тоді як RX 6800M використовує OpenCL та має нижчу продуктивність у бенчмарках DirectX 11.
- RX 6800M демонструє 100% енергоефективність, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 5080 потребує потужнішого блоку живлення.
- RTX 5080 має вищу тактову частоту (2520 МГц boost) та більше шейдерних блоків (10752), що забезпечує кращу обчислювальну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 84 |
| Ядра трасування променів | 40 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |