Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну Radeon RX 6800M (2021) та десктопну GeForce RTX 5080 (2025). RX 6800M створена для ноутбуків і пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 5080 — це флагманська ігрова карта для настільних ПК з архітектурою Blackwell 2.0. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, трасуванням променів та професійними завданнями.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 6800M за ігровою продуктивністю (61 проти 55 балів) та професійними застосунками (50 проти 14 балів). Однак RX 6800M виграє в енергоефективності (100 балів) і має нижчу вартість. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з графікою, обирайте RTX 5080. Для мобільних рішень або обмеженого бюджету RX 6800M залишається гідним вибором.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 55) і значно кращу продуктивність у професійних застосунках (50 проти 14).
  • RX 6800M є мобільною відеокартою, тоді як RTX 5080 — десктопна, що впливає на форм-фактор та енергоспоживання.
  • RTX 5080 підтримує сучасні технології трасування променів та DLSS, тоді як RX 6800M використовує OpenCL та має нижчу продуктивність у бенчмарках DirectX 11.
  • RX 6800M демонструє 100% енергоефективність, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 5080 потребує потужнішого блоку живлення.
  • RTX 5080 має вищу тактову частоту (2520 МГц boost) та більше шейдерних блоків (10752), що забезпечує кращу обчислювальну потужність.

3D Mark

Time Spy Score 11501 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec Немає даних
Face Detection 135.3 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 13677.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 99418 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 545 Немає даних
DirectX 11 126 FPS Немає даних
DirectX 12 65 FPS Немає даних
GPU Compute 5025 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 13270 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS Немає даних
Car Chase 656.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS Немає даних
T-Rex 2120.4 FPS Немає даних
Tessellation 1966.7 FPS Немає даних
ALU 2 3164.7 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 177.9 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 139.5 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 22 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 2235 МГц
Boost частота 2300 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2560 10752
Текстурні блоки (TMUs) 160 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 84
Ядра трасування променів 40 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared
Тензорні ядра Немає даних 336

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 11,8 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 145 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 335 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 336 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи GeForce RTX 5080?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 55) і підтримує трасування променів та DLSS, тому вона краща для сучасних ігор у високій роздільній здатності.

Чи підходить Radeon RX 6800M для професійних завдань?

RX 6800M має нижчий рейтинг професійних застосунків (14 балів) порівняно з RTX 5080 (50 балів), тому для рендерингу або обробки відео краще обрати RTX 5080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але RX 6800M споживає менше енергії, оскільки є мобільною, тоді як RTX 5080 потребує потужнішого живлення.

Чи варто купувати Radeon RX 6800M у 2025 році?

RX 6800M може бути гарним вибором для ноутбука з обмеженим бюджетом, але за продуктивністю вона поступається RTX 5080, яка вийшла пізніше.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

RTX 5080 має виділені ядра RT для трасування променів, тоді як RX 6800M підтримує його на базі OpenCL, тому RTX 5080 забезпечує кращу продуктивність у цій технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.