Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6800M та Nvidia RTX 2000 Ada – це рішення, яке залежить від ваших пріоритетів: чи то ігрова продуктивність, чи професійні завдання. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різні архітектури, що впливає на їхню поведінку в бенчмарках. RX 6800M, випущена в середині 2021 року, демонструє вищі показники в ігрових тестах, тоді як RTX 2000 Ada, що вийшла на початку 2022-го, пропонує кращі результати в деяких синтетичних тестах. Давайте розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Якщо ваш пріоритет – ігри, Radeon RX 6800M має вищий ігровий Score (55 проти 45) і кращі показники в Time Spy та DirectX 11. Однак RTX 2000 Ada виграє в професійних завданнях завдяки вищому G3D Mark Score (17715 проти 13270) та підтримці DirectX 12. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada новіша та може запропонувати кращу підтримку трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор – RX 6800M, для роботи – RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має вищий ігровий Score (55 проти 45) та кращий результат у Time Spy (11501), що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- Nvidia RTX 2000 Ada демонструє вищий G3D Mark Score (17715 проти 13270) та G2D Mark (1122 проти 545), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як RX 6800M має дані лише для DirectX 11 (126 FPS), що може вплинути на сумісність з новішими іграми.
- RX 6800M виграє в обробці зображень: Background Blur (222.9 проти 170.5 img/sec) та Face Detection (135.3 проти 102.8 img/sec).
- RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у Gaussian Blur (4.06 проти 3.64 Gpixels/sec) та Feature Matching (1.13 проти 0.92 Gpixels/sec), що може бути корисним для певних алгоритмів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 1122 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 22 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 22 |
| Ядра трасування променів | 40 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 145 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |