Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6800M та Nvidia RTX 2000 Ada – це рішення, яке залежить від ваших пріоритетів: чи то ігрова продуктивність, чи професійні завдання. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різні архітектури, що впливає на їхню поведінку в бенчмарках. RX 6800M, випущена в середині 2021 року, демонструє вищі показники в ігрових тестах, тоді як RTX 2000 Ada, що вийшла на початку 2022-го, пропонує кращі результати в деяких синтетичних тестах. Давайте розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. Якщо ваш пріоритет – ігри, Radeon RX 6800M має вищий ігровий Score (55 проти 45) і кращі показники в Time Spy та DirectX 11. Однак RTX 2000 Ada виграє в професійних завданнях завдяки вищому G3D Mark Score (17715 проти 13270) та підтримці DirectX 12. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada новіша та може запропонувати кращу підтримку трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор – RX 6800M, для роботи – RTX 2000 Ada.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має вищий ігровий Score (55 проти 45) та кращий результат у Time Spy (11501), що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
  • Nvidia RTX 2000 Ada демонструє вищий G3D Mark Score (17715 проти 13270) та G2D Mark (1122 проти 545), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як RX 6800M має дані лише для DirectX 11 (126 FPS), що може вплинути на сумісність з новішими іграми.
  • RX 6800M виграє в обробці зображень: Background Blur (222.9 проти 170.5 img/sec) та Face Detection (135.3 проти 102.8 img/sec).
  • RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у Gaussian Blur (4.06 проти 3.64 Gpixels/sec) та Feature Matching (1.13 проти 0.92 Gpixels/sec), що може бути корисним для певних алгоритмів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 1122
DirectX 11 126 FPS 146 FPS
DirectX 12 65 FPS 70 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 430 FPS
Car Chase 656.9 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 1998 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1620 МГц
Boost частота 2300 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 2560 2816
Текстурні блоки (TMUs) 160 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 22
Ядра трасування променів 40 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 145 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи RTX 2000 Ada?

Radeon RX 6800M має вищий ігровий Score (55) та кращі показники в Time Spy (11501) і DirectX 11 (126 FPS), тому для ігор вона є кращим вибором.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Nvidia RTX 2000 Ada має вищий G3D Mark Score (17715) і G2D Mark (1122), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях, таких як рендеринг та CAD.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 2000 Ada, як представник архітектури Ada, може мати кращу оптимізацію в іграх з RTX-функціями.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий Score енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яку відеокарту обрати для ноутбука: RX 6800M чи RTX 2000 Ada?

Якщо вам потрібна ігрова продуктивність – обирайте RX 6800M. Якщо важливі професійні завдання та підтримка DirectX 12 – RTX 2000 Ada буде кращим варіантом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.