Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі мобільних відеокарт Radeon RX 6800M від AMD та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) представляють два різні підходи до продуктивності. RX 6800M, випущена в 2021 році, орієнтована на високопродуктивні ігрові ноутбуки, тоді як RTX 3500 на базі архітектури Ada Lovelace (2023) пропонує сучасніші технології, зокрема покращене трасування променів. Обидві карти мають високу енергоефективність, але відрізняються за показниками в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) демонструє вищі результати в синтетичних тестах, зокрема Time Spy Score (13289 проти 11501) та G3D Mark (18967 проти 13270), що свідчить про кращу загальну продуктивність. Вона також переважає в обробці зображень та DirectX 11 (188 FPS проти 126 FPS). Однак Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 30) і може бути кращим вибором для геймерів, які не потребують найновіших технологій трасування променів. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність у бенчмарках чи оптимізована ігрова продуктивність.

Основні відмінності

  • RTX 3500 Ada має вищий Time Spy Score (13289) порівняно з RX 6800M (11501), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6800M отримала вищий ігровий рейтинг (55) проти RTX 3500 (30), що може свідчити про кращу оптимізацію в іграх.
  • RTX 3500 Ada значно випереджає в професійних застосунках (23 проти 14), особливо в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 131037 проти 99418).
  • RTX 3500 Ada має вищу продуктивність у DirectX 11 (188 FPS проти 126 FPS), що важливо для старих ігор.
  • RX 6800M випущена раніше (2021) і може мати нижчу підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів, порівняно з RTX 3500 Ada (2023).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 223 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 643
DirectX 11 126 FPS 188 FPS
DirectX 12 65 FPS 78 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 7065 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 763 FPS
Car Chase 656.9 FPS 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 566.4 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2915.2 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 4401.9 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 265.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц -
Boost частота 2300 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 2560 5120
Текстурні блоки (TMUs) 160 160
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 40
Ядра трасування променів 40 40
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)?

RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 30), що може свідчити про кращу продуктивність в іграх. Однак RTX 3500 Ada показує вищі результати в бенчмарках, тому вибір залежить від конкретних ігор.

Чи підтримує Radeon RX 6800M трасування променів?

Так, RX 6800M підтримує трасування променів, але продуктивність може бути нижчою порівняно з RTX 3500 Ada, яка має спеціалізовані ядра RT третього покоління.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто вибирати RTX 3500 Ada для професійних завдань?

Так, RTX 3500 Ada має вищий рейтинг у професійних застосунках (23 проти 14) і кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її кращим вибором для робочих станцій.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але зазвичай RX 6800M має 12 ГБ GDDR6, а RTX 3500 Ada – 8 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор більше пам'яті може бути перевагою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.