Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6800M та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, професійної роботи чи створення контенту. RX 6800M вийшла у 2021 році, тоді як RTX 4000 Ada — у 2023-му. Обидві карти мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в синтетичних тестах та ігрових сценаріях. Розглянемо ключові відмінності, щоб зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 43), що робить її кращим вибором для геймерів. Натомість Nvidia RTX 4000 Ada перевершує в професійних застосунках (28 проти 14) та демонструє значно вищі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (14340 проти 11501) та GB6 Compute (151680 проти 99418). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6800M; для роботи з графікою чи AI — RTX 4000 Ada.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має вищий Time Spy Score (14340) порівняно з RX 6800M (11501), що вказує на кращу загальну продуктивність у DirectX 12.
  • У GB6 Compute Score RTX 4000 Ada набирає 151680, тоді як RX 6800M — 99418, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6800M отримала вищий ігровий рейтинг (55 проти 43), що робить її привабливішою для геймерів.
  • RTX 4000 Ada випереджає в професійних застосунках (28 проти 14), що важливо для рендерингу та AI.
  • RTX 4000 Ada новіша (2023 рік) і має вищий G3D Mark Score (24788 проти 13270), що свідчить про кращу графічну потужність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 1059
DirectX 11 126 FPS 215 FPS
DirectX 12 65 FPS 104 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 731.5 FPS
Car Chase 656.9 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 1500 МГц
Boost частота 2300 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2560 6144
Текстурні блоки (TMUs) 160 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 48
Ядра трасування променів 40 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи RTX 4000 Ada?

Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 43), тому вона краще підходить для ігор, хоча RTX 4000 Ada може бути швидшою в деяких сучасних іграх завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada на архітектурі Ada Lovelace має ефективніші RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи достатньо RX 6800M для професійних завдань?

RX 6800M має нижчий рейтинг у професійних застосунках (14), тому для рендерингу, AI або наукових розрахунків краще обрати RTX 4000 Ada з рейтингом 28.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 4000 Ada зазвичай оснащується 20 ГБ GDDR6, тоді як RX 6800M — 12 ГБ GDDR6, що дає перевагу RTX у роботі з великими даними.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.