Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які вражають своєю продуктивністю. Сьогодні порівняємо Radeon RX 6800M, мобільну відеокарту від AMD, та Nvidia RTX 6000 Ada, професійний графічний прискорювач. Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ваших завдань: ігор чи професійної роботи.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon RX 6800M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 88 проти 56, а Time Spy Score майже вдвічі вищий. RTX 6000 Ada також має кращі показники в трасуванні променів та обчисленнях. Однак RX 6800M може бути більш енергоефективною, що важливо для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи з 3D-графікою або ігор у високій роздільній здатності, обирайте RTX 6000 Ada. Для ігор на ноутбуці з обмеженим енергоспоживанням RX 6800M — гідний варіант.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (88 проти 56) та кращі оцінки в іграх (82 проти 55) і професійних застосунках (83 проти 14).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RX 6800M — лише 11501, що свідчить про майже двократну перевагу в продуктивності.
  • RTX 6000 Ada демонструє вищу швидкість в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 389848 проти 99418, що робить її кращою для професійних завдань.
  • У тестах DirectX 11 RTX 6000 Ada показує 273 FPS, а RX 6800M — 126 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • RX 6800M випущена в червні 2021 року, а RTX 6000 Ada — у грудні 2022 року, тому остання має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 938
DirectX 11 126 FPS 273 FPS
DirectX 12 65 FPS 103 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 593.9 FPS
Car Chase 656.9 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 22 AD102

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 915 МГц
Boost частота 2300 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2560 18176
Текстурні блоки (TMUs) 160 568
Блоки виведення (ROPи) 64 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 142
Ядра трасування променів 40 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 335 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6800M чи RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada значно потужніша: її рейтинг ігор 82 проти 55, а DirectX 11 FPS майже вдвічі вищий. Вона краще справляється з трасуванням променів і високими роздільними здатностями.

Чи підходить RX 6800M для професійної роботи?

RX 6800M має низький рейтинг професійних застосунків (14), тому для рендерингу, моделювання чи AI-завдань краще обрати RTX 6000 Ada з рейтингом 83.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але RX 6800M споживає менше енергії, що робить її кращою для мобільних пристроїв.

Чи варто купувати RX 6800M у 2025 році?

RX 6800M все ще здатна забезпечити хорошу ігрову продуктивність у 1080p, але для сучасних ігор з трасуванням променів її може не вистачити. RTX 6000 Ada буде кращим вибором.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті відсутні, але RTX 6000 Ada зазвичай оснащується 48 GB GDDR6, тоді як RX 6800M — 12 GB GDDR6, що дає значну перевагу для професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.