Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. Сьогодні порівнюємо дві потужні мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6800M та Nvidia RTX A3000 Laptop. Обидві вийшли у 2021 році, але мають різну архітектуру та призначення. RX 6800M орієнтована на ігри, тоді як RTX A3000 – професійна карта для робочих станцій. Давайте розберемося, яка з них краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M випереджає Nvidia RTX A3000 Laptop за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 11501 проти 7566, DirectX 11 126 FPS проти 104 FPS. RX 6800M також має вищий загальний рейтинг (56 проти 47). Проте RTX A3000 може бути кращим вибором для професійних застосунків завдяки сертифікації ISV та підтримці технологій Nvidia. Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 6800M; для роботи з CAD або відеомонтажем – RTX A3000.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800M має вищий Time Spy Score (11501) порівняно з RTX A3000 (7566), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX A3000 Laptop належить до професійної лінійки Nvidia, що забезпечує сертифікацію для CAD та інших професійних програм.
- RX 6800M демонструє вищу швидкість у Face Detection (135.3 img/sec проти 73 img/sec) та Background Blur (222.9 img/sec проти 140.7 img/sec).
- RTX A3000 має незначну перевагу в деяких тестах обробки зображень, наприклад Horizon Detection (4.08 Gpixels/sec проти 3.46 Gpixels/sec).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800M отримала вищий бал в іграх (55 проти 23).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 222.9 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 135.3 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 3.46 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.14 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.64 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.92 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 432.6 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 13677.6 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 545 | 512 |
| DirectX 11 | 126 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 5025 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 739.4 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 656.9 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 591.1 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 2120.4 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 1966.7 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 3164.7 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 177.9 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 22 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2116 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2300 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 32 |
| Ядра трасування променів | 40 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 147 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 368 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 145 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 335 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,2 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.34 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |