Radeon RX 6800M vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. Сьогодні порівнюємо дві потужні мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6800M та Nvidia RTX A3000 Laptop. Обидві вийшли у 2021 році, але мають різну архітектуру та призначення. RX 6800M орієнтована на ігри, тоді як RTX A3000 – професійна карта для робочих станцій. Давайте розберемося, яка з них краще впорається з вашими завданнями.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M випереджає Nvidia RTX A3000 Laptop за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 11501 проти 7566, DirectX 11 126 FPS проти 104 FPS. RX 6800M також має вищий загальний рейтинг (56 проти 47). Проте RTX A3000 може бути кращим вибором для професійних застосунків завдяки сертифікації ISV та підтримці технологій Nvidia. Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 6800M; для роботи з CAD або відеомонтажем – RTX A3000.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має вищий Time Spy Score (11501) порівняно з RTX A3000 (7566), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RTX A3000 Laptop належить до професійної лінійки Nvidia, що забезпечує сертифікацію для CAD та інших професійних програм.
  • RX 6800M демонструє вищу швидкість у Face Detection (135.3 img/sec проти 73 img/sec) та Background Blur (222.9 img/sec проти 140.7 img/sec).
  • RTX A3000 має незначну перевагу в деяких тестах обробки зображень, наприклад Horizon Detection (4.08 Gpixels/sec проти 3.46 Gpixels/sec).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6800M отримала вищий бал в іграх (55 проти 23).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 512
DirectX 11 126 FPS 104 FPS
DirectX 12 65 FPS 56 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 400.8 FPS
Car Chase 656.9 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 350.9 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 2300 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2560 4096
Текстурні блоки (TMUs) 160 128
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 32
Ядра трасування променів 40 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 145 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор: Radeon RX 6800M чи Nvidia RTX A3000?

Radeon RX 6800M значно потужніша в іграх: вона має вищі показники в 3DMark Time Spy та DirectX 11, а також вищий рейтинг у категорії «Ігри» (55 проти 23).

Чи підтримує Radeon RX 6800M трасування променів?

Так, RX 6800M підтримує апаратне трасування променів, але за продуктивністю в цьому режимі поступається рішенням Nvidia. Точних цифр у нашому порівнянні немає.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи можна використовувати RTX A3000 для ігор?

Так, RTX A3000 може запускати ігри, але її продуктивність нижча, ніж у RX 6800M. Вона більше орієнтована на професійні завдання.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказаний. Зазвичай RX 6800M має 12 ГБ GDDR6, а RTX A3000 – 6 ГБ GDDR6, але для точної інформації зверніться до специфікацій виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.