Radeon RX 6800M vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6800M та Radeon 660M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до лінійки AMD Radeon, але орієнтовані на різні сегменти: RX 6800M — це флагманське рішення для продуктивних ноутбуків, тоді як Radeon 660M — інтегрована графіка для тонких і легких пристроїв. У цьому огляді ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, результати бенчмарків, відеопам'ять та енергоспоживання.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно випереджає Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (11501 проти 1536) та G3D Mark (13270 проти 6286). Водночас Radeon 660M демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 126 FPS). Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність, обирайте RX 6800M; для повсякденних завдань і тривалої автономності підійде Radeon 660M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M набирає 11501 бал у Time Spy, тоді як Radeon 660M — лише 1536, що свідчить про значно вищу графічну продуктивність RX 6800M.
  • У тесті GB6 Compute RX 6800M отримує 99418 балів проти 14065 у 660M, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6800M показує вищу швидкість обробки зображень: Background Blur 222.9 img/sec проти 36 img/sec у 660M.
  • Radeon 660M має вищий показник DirectX 11 (162 FPS) порівняно з RX 6800M (126 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких старих іграх.
  • RX 6800M значно перевершує 660M у складних завданнях, таких як Stereo Matching (432.6 Gpixels/sec проти 46.5 Gpixels/sec) та Particle Physics (13677.6 FPS проти 2056.5 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 36 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 795
DirectX 11 126 FPS 162 FPS
DirectX 12 65 FPS 80 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 109.1 FPS
Car Chase 656.9 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS 87.7 FPS
T-Rex 2120.4 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1966.7 FPS 320.9 FPS
ALU 2 3164.7 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 177.9 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 22 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 400 МГц
Boost частота 2300 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 160 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 6
Ядра трасування променів 40 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 145 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 335 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 192-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи Radeon 660M?

Radeon RX 6800M значно потужніша: її ігровий рейтинг 55 балів проти 44 у Radeon 660M, а результати Time Spy майже в 7,5 разів вищі. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RX 6800M — однозначно кращий вибір.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 балів. Radeon 660M, будучи інтегрованою графікою, споживає менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти належать до архітектури RDNA 2, яка підтримує апаратне трасування променів. Однак через нижчу продуктивність Radeon 660M може не забезпечувати комфортну частоту кадрів у іграх з RT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6800M має рейтинг професійних застосунків 14 балів проти 2 у Radeon 660M, що робить її більш придатною для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи варто вибирати Radeon 660M замість RX 6800M для економії?

Так, якщо ваш бюджет обмежений і ви не плануєте грати в вимогливі ігри, Radeon 660M забезпечить достатню продуктивність для повсякденних завдань і кращу автономність. RX 6800M виправдана для геймерів і професіоналів, яким потрібна максимальна потужність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.