Radeon RX 6800M vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: дискретну Radeon RX 6800M для ноутбуків та інтегровану Radeon 680M. RX 6800M має вищий рейтинг в іграх (55 балів проти 50) і значно кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (11501 проти 2342). Обидві підтримують трасування променів, але RX 6800M забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх. Водночас Radeon 680M споживає менше енергії, що робить її привабливою для тонких ноутбуків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує Radeon 680M за ігровою продуктивністю: вона має майже в 5 разів вищий показник Time Spy і вдвічі більший G3D Mark. RX 6800M краще підходить для геймерів, які хочуть грати в сучасні ігри з високими налаштуваннями, тоді як Radeon 680M — енергоефективне рішення для легких ноутбуків, здатне впоратися з нетребувальними іграми та повсякденними завданнями.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800M має вищий ігровий рейтинг (55 проти 50) і значно кращі результати в бенчмарках, наприклад, Time Spy: 11501 проти 2342.
  • RX 6800M забезпечує вищу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 4), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
  • Radeon 680M споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, тоді як RX 6800M потребує окремого живлення та охолодження.
  • RX 6800M має виділену відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує вищу пропускну здатність, тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять.
  • Radeon 680M вийшла пізніше (2022 рік) і базується на архітектурі RDNA 2, але з меншою кількістю обчислювальних блоків, що обмежує її продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 222.9 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 135.3 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 3.46 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 5.14 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.64 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.92 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 432.6 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 13677.6 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 545 827
DirectX 11 126 FPS 62 FPS
DirectX 12 65 FPS 25 FPS
GPU Compute 5025 Ops/s 2941 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 739.4 FPS 142 FPS
Car Chase 656.9 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 591.1 FPS -
T-Rex 2120.4 FPS -
Tessellation 1966.7 FPS -
ALU 2 3164.7 FPS -
Driver Overhead 2 177.9 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 22 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 2116 МГц 400 МГц
Boost частота 2300 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 2560 768
Текстурні блоки (TMUs) 160 48
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 12
Ядра трасування променів 40 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 147 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 368 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 145 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 335 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 12 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 192-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6800M чи Radeon 680M?

Radeon RX 6800M значно краща: вона має вищий рейтинг в іграх (55 проти 50) і більш ніж у 4 рази вищий показник DirectX 11 (126 FPS проти 62 FPS).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але Radeon RX 6800M завдяки вищій продуктивності забезпечує кращу якість і частоту кадрів у іграх з RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою. Вона ідеально підходить для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Radeon RX 6800M має вищий рейтинг у професійних застосунках (14 проти 4) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та роботи з відео.

Чи можна порівнювати дискретну та інтегровану відеокарти?

Так, але варто враховувати, що Radeon RX 6800M — потужна дискретна карта для ігор, а Radeon 680M — інтегроване рішення для повсякденних завдань. Вибір залежить від потреб: продуктивність чи енергоефективність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.